Некромант из криокамеры (Кощеев) - страница 194

Но, к сожалению, остальные гробы не порадовали. Медь, обрезки тряпок, почти пятьдесят пузырьков маны по пятьсот единиц, но на этом – все. Итого, почти три сотни золотых, шестьдесят зелий и бестолковая ткань. Интересно, на что сгодится?

Выудил из рюкзака кусок, прочел свойства, достал еще – в затылке жглась догадка. Набросав на последнюю крышку несколько метров тряпки, широко улыбнулся.

Бинт мумии последователя Эрешкигаль.

В давние времена последователи культа древней Богини Смерти знали секрет волшебных бинтов, использовавшихся для мумификации. С падением культа тайна канула в лету, но перед вами – несомненно, настоящее сокровище.

 Используйте достаточное количество, чтобы укрепить защиту тела.

Проверил отдельно лежащий клочок ткани.

Отрез ветхой ткани. Ингредиент.

Вот так-то. Мало того, что нужно собрать определенный тип компонентов, так еще и объединить в достаточном количестве – бинт мумии, оказавшись выложенным кучкой, наотрез отказывался распадаться на запчасти.

Что ж, попробуем и с этим разобраться, как руки дойдут.

— Воды, — прохрипела девчонка.

Интересно, почему не использует свои зелья обновления, опять ждет, что получится обойтись без них? В прошлый раз это стоило нам всем жизни.

Отдав с трудом севшей на крышке гроба девчонке фиал с водой, попытался сосредоточиться на интуиции, но как назло, кроме тревоги, связанной с выходом наружу, ничего нового.

Пока девчонка мелкими глотками вливала в себя жидкость, перебрал навыки.

Гримуар. Именное. Неуничтожимое. Питается душами убитых врагов.

Уровень 4. Душ: 1096/1500.

Вложено заклинаний: 7.

«Поднять нежить», ур. 19-1 (15), мана 225. Превращает труп в скелет, который сражается на вашей стороне. Количество призываемых скелетов ограничено уровнем игрока.

Здоровье: 185+144.

Урон: 105-130+18-18.

«Призвать скелета-мага», ур. 15-1 (11), мана 275. Превращает труп в скелет, который сражается на вашей стороне. Использует начальные заклинания одной случайной стихийной магии. Количество призываемых скелетов ограничено формулой (уровень игрока/5).

Здоровье: 125+144. Урон ядом: 27+18-18. Урон воздухом: 15-63+18-18. Урон огнем: 37-41+18-18. Урон холодом: 22-25+18-18. «Дух костей», ур. 8-1 (4), мана 15.5, урон магией Смерти 147-166. Призывает призрачный череп, устремляющийся к выбранной жертве. Полностью игнорирует физическую броню. Невозможно уклониться. «Костяная броня», ур. 7-1 (3), мана 17. Создает костяной щит вокруг некроманта, который поглощает наносимый физический урон. Кол-во поглощаемого урона 80. «Железная дева», ур, 5-1 (1), мана 21,6, радиус 4,6. Проклятым врагам возвращается часть наносимого ими же физического урона ближнего боя. Длительность: 12 секунд. Урон: 300%. «Снять одержимость», 10 маны в секунду. С небольшой вероятностью изгонит из жертвы вселившуюся Тьму. Эффективность растет по мере увеличения времени использования. Пассивные навыки: «Управление нежитью», ур. 18-1 (14). Увеличивает здоровье и повышает урон призванных скелетов. Здоровье +144. Урон +36. Ничего, что удалось бы применить так, чтобы снести демона. А я прямо-таки нутром чую, нас ждут неприятности прямо за дверью. Или это не в Бездне дело, а в моей напарнице? Бросив хмурый взгляд на едва двигающуюся Ариадну, попытался активировать интуицию. И снова тишина. Впрочем, я и раньше не мог ее контролировать, так что ничего удивительного. — Ты чего так смотришь? — просипела она, с трудом протягивая пустой пузырек. — Расскажи, что это было, — пряча емкость в рюкзак, пожал плечами. — Что именно? — Духи. Ты как-то их ослабила, а я даже не увидел иконки дебаффа. — А, это, — вяло кивнула она. — У тебя еще мясо есть? — Только сырое, — протянул истекающий кровью клок мяса, тут же почти целиком исчезнувший во рту девчонки. — Эко тебя пробрало! — Спа... си... бо, — едва пересиливая себя, чтобы не глотать целиком, пробормотала она. — Это Высшая магия Смерти, Макс. Создаю небольшое поле, занижая все характеристики у нейтральной нежити. Ну и опыт, соответственно, высчитывается иначе. — Чтобы не было соблазна так прокачаться, — кивнул я, протягивая новый кусок. — Очень большой соблазн, надо сказать. — Именно. На старте игры многие пошли в Са-Раавию, там некрополей просто тьма. Ну и админы быстро порезали скилл. А потом – война и, — она прервалась, чтобы разжевать мясо, по подбородку потекла алая влага. — Дальше сам понимаешь. — Откуда ты знаешь об этом? — В смысле? — Ну, что было на старте. Вроде ты не реролльщица. — Да я тебя умоляю, — уже увереннее отозвалась стрелок. — О таких вещах знает каждый второй. Это же нерф[1], их помнят гораздо лучше, чем даже собственные победы. Да и потом, я же говорила, папа тесно связан с игрой. Я кивнул, хотя не помнил такой инфы. Почему? Провалов в памяти внутри Неверкома не случалось вроде бы. Или не замечаю? — И что будем делать теперь? — Пойдем наружу, как только я найду камень, — Ариадна сползла ногами на пол и встала, чуть пошатываясь. — Не думала, что откат будет такой сильный, если честно. Я уселся на освободившуюся крышку и наблюдал, как стрелок ходит от могилы к могиле, запуская руки в провалы выдолбленных дыр или опасливо просовывая пальцы в открытые мной щели. Пока следил за ней, успел съесть свою порцию мяса. Интересно, а если попробовать снять одержимость с демона, что в итоге получится? Ведь по идее это как ослабление Бездны работает. Или нет? Слишком уж мощное оружие тогда выходило бы – почитал экзорцизм, прихлопнул демона. В общем, ничего не понятно, нужно будет с Мором переговорить. Божественный гримуар это, конечно, супер, но что-то подсказывает, даже косой сподручнее бороться с тварями Бездны. Но чего нет, того нет. А я даже скелетов поднять не могу из этих останков. Выходит, что я совершенно бесполезен сейчас –повторить фокус с телепортом не получится, банально уйдут все имеющиеся души, а сам останусь ни с чем. И вот тогда начнутся серьезные проблемы – совершенно не хочется обнулять с трудом отвоеванные навыки. Да и привык я уже ощущать себя достаточно сильным магом.