Космический корабль истребитель первого класса «Авангард»
Требования для пилотирования:
Уровень персонажа 35
Сертификат «Управление малыми кораблями III»
Сертификат «Управление техникой первого класса I»
Требования для трансформации корабля в форму №2 (Боевой робот-разведчик первого класса «Авангард»):
Уровень персонажа 40
Сертификат «Управление малыми кораблями III»
Сертификат «Управление тяжелой наземной техникой II»
Сертификат «Тактика ведения боевых операций II»
Сертификат «Обслуживание техники первого класса II»
Сертификат «Ремонт техники первого класса II»
Сертификат «Управление техникой первого класса I»
Мда… Это мне надо поселиться в Храме, забив на долгое время на все задания и учить техническую специализацию. Затем сдавать зачеты, подтверждать сертификаты и снова в Архивы. Бессмертное: «Учите мат. часть!» – это теперь про меня. Хорошо, хоть не заставляют поднимать все искомые навыки по максимуму, я бы сдох с тоски, пока вытянул все нужные сертификаты в пятерку. В каждом таком Сертификате минимум по три навыка и все они должны быть выучены в указанный уровень. Пилотом быть, конечно, круто, но… Интересно, мне года хватит? Техника первого класса – это лучшая техника в игре. Чтобы с ней работать нужно сначала выучить навыки работы с обычной безклассовой, затем начиная с пятого класса улучшать до первого продираясь сквозь зачеты/экзамены и уже после, загонять в нужный по Сертификату ранг.
Убиться бумерангом.
Лучше бы я занял третье место, получил «Дельту» и через пару игровых месяцев рассекал бы на ней по системе. Понятно, что прыгать по галактике без гипердвигателя не получится, но есть же варп ускорители, позволяющие комфортно себя чувствовать внутри любой солнечной системы, добираясь до нужной точки буквально за минуты. От орбитальной станции до планеты за пять минут, от солнца до самой дальней местной планеты на периферии, – не дольше часа. Воюй – не хочу. Главное базу для посадки иметь под рукой. Желательно клановую и не одну. Идеально, – пустотную базу в открытом космосе одной из оживленных систем и вторую, мобильную – боевой крейсер/линкор, КАР/Дредноут – нужное подчеркнуть. Чем больше корабль, тем больше должна быть команда. У крейсера двадцать офицеров плюс капитан, чтобы нормально воевать. Еще до пятисот может брать на борт в качестве техников, абордажников и прочих штатских, тогда воевать можно отлично. В одиночку на таком корабле повезет если сможешь завести двигатель, проложить курс и направить в нужную сторону, бегая сразу за троих, выполняя работу (естественно только с нужными выученными навыками) и даже не помышляя о военных действиях. Дредноут запрашивает одних только офицеров около двухсот пятидесяти по штату, оставляя до десяти тысяч рабочих мест для других профессий. Пассажиры идут отдельной категорией.