«Получено задание: "Я не лгун".
Доказать Ставру делом, а не словом, способность справиться с неизвестным противником.
Награда: 11000 опыта,
+5 репутации Охотников Гарконской Пустоши,
+5 репутации Ставра Демона.
Дополнительная награда: Прилюдное извинение Ставра перед вами,
Бесплатное проживание с питанием в таверне «Одинокий Демон» на срок- 1 седьмица.
Штраф: — 100 репутации Охотников Гарконской Пустоши
-25 репутации со Ставром Демоном».
Да твою-же дивизию и по прямой через два батальона! Прочитав условия квеста я мысленно застонал, понимая, что только что сам, добровольно вырыл себе могилу. Ну какого, скажите, мне нужно было выпендриваться? И кому я лучше сделал? Герой, в заднице с дырой!
И козе понятно, что если я сейчас не смогу выполнить этот квест, то о личной комнате и ночлеге я могу забыть, как и о положительной репутации Охотников. Да меня же просто затравят здесь. Впору было выть и начинать драть со своей дурной головы волосы. Ну что, Гроза Медведей, снова встрял?
«Принять: Да / Нет?».
Куда теперь деваться: «Да».
В игре изначально было скрыто множество возможностей как для прокачки группой, так и для сольного совершенствования навыков. По данным отчетов, с некоторых пор стал проявлять себя необычный фактор. Один и тот же квест, неважно, уникальный он или циклический, может иметь множество вариаций разрешения и закрытия, вследствие чего прописанный квест может самостоятельно измениться. Это обусловлено самими НПС, которых с каждым днем функционирования Даяны I, все сложнее отличать от Игроков, причем поведенческие матрицы первых не менялись с момента запуска Игры.
Из доклада руководителя отдела тестирования.
«Вы вошли в личную комнату. Желаете сделать местом возрождения? Да / Нет?».
«Да».
«Данное место не удалось сделать местом возрождения. Недостаточно средств на вашем игровом счёте. Внесите нужное количество денежных средств и повторите попытку».
Сколько? Да ладно! Вы сейчас серьезно? 500 000? Полмиллиона золотых? В денежном эквиваленте это чуть дешевле стоимости самой капсулы. Никогда бы не подумал, что это настолько дорогое удовольствие, хотя не признать его удобства было бы чистым упрямством.
Кстати, нужно прояснить вопрос с местом возрождения в целом и выяснить, есть ли круг в самом посёлке. Совершенно не хочется снова бегать в неглиже неизвестно откуда на потеху всему посёлку в случае неудачного развития событий, при выполнении квеста. Умирать здесь — это очень больно, да и страшно, в чем я успел убедиться. Да и неизвестно, впустит ли меня Нис Болтун снова.