Я скривила губы, смущаясь из-за всего внимания.
— Да, но что еще мне было делать? Позволить забрать его?
— Ты крепкая, Тори, — его лицо стало напряженным. — Какой артефакт ты украла?
— А? О, ты про карту, — я повязала фартук и вытащила Даму Пик из кармана. — Забрала у волшебника. Он ею отразил огонь в Аарона.
Бросив помидоры и сняв латексные перчатки, Рамзи взял карту и осмотрел ее.
— Отражающие чары? — он присвистнул. — Редкая штука. Какое заклинание?
— Ох. Ori repercutio.
— Ого, — его глаза заблестели. — Я специализируюсь в таком виде арканы — оружие, отражающее другую магию — и эта штука источает невероятную ауру арканы. Это не мелочь.
Хмурясь, я забрала у него карту.
— Источает ауру? А мне кажется обычной картой.
— Значит, у тебя нет скрытого таланта к аркане. Но такой артефакт могут использовать все. Для этого не нужна магия.
— Он не очень надежен. Сработал у меня лишь раз.
— Разные чары работают по-разному, — он прислонился к стойке и указал на мою карту. — Аркана управляет энергией мира природы, придает им облик и цель. На создание чар уходят часы, недели, месяцы, а то и годы, зависит от сложности.
Ого. И сколько же делали чары Дамы Пик?
— Звучит не практично.
— Точно, потому боевые маги полагаются на особое оружие, чаще всего это проклятия и артефакты. Проклятие — это кантрип, который… прости, отмотаем немного. Кантрип — чары из одной руны, которые применяют короткой фразой. Я покажу.
Он прошел в кабинет, оторвал листок с липкой полосой и взял ручку, нарисовал на бумаге странный символ. Он вернулся на кухню и поднес листок к рукомойнику.
— Igniaris.
Бумага загорелась, огонь был больше, чем мог возникнуть из такой маленькой бумажки. Рамзи отдернул руку, горящий листок упал в рукомойник.
— Это кантрип. Проклятие подготовлено заранее, и его можно использовать еще раз, а не рисовать каждый раз. Если нарисовано не идеально, не сработает, так что такое просто пробовать не стоит, — он вытащил вещицу из кармана и показал мне. То была большая монета с символом, выдавленным в центре. — Это точно работает всякий раз. Проклятия — самая быстрая магия волшебника, но в них мало силы.
Те огненные чары казались мне сильными, но, может, потому что я не разбиралась в мощи магии.
— Артефакт — зачарованный предмет, содержащий сложное заклинание. На его создание уходят дни или недели работы, и он куда сильнее проклятия. Артефакты многоразового использования самые ценные, но их нельзя активировать снова и снова, как стрелять из пистолета. Они пассивно накапливают энергию для заклинания, и после использования нужно подождать, пока чары зарядятся.