Но пока Колыбель не вышла на рабочий режим, в локацию могут попасть только пять игроков. Каждый игрок десантируется на свою точку сохранения рандомно и получает задание по её активации. Если кто-то из игроков погибает и по каким-то причинам не возрождается, система пропускает следующего. В пределах пяти замен сложность возрастает. Если замены исчерпаны, происходит блокировка локации и приток новичков закрывается, пока не погибнут все неудачники. После чего портал в песочнице вновь открывается и готов к запуску следующей партии. Вот только открывается далеко не сразу, и когда наступит новое “окно испытания”, не известно даже Эско. Но, в итоге, активировав Колыбель и новые, так называемые “радужные порталы”, прошедшие испытание игроки возрождают всех погибших – как из своей команды, так и тех, кто был перед ними. И выбирают новый мир для перехода.
Теперь о Хранителях и мобах.
При появлении в Самшитовом Городе в журнале заданий Гонора возник квест на полную активацию ТС. То есть, сам запуск и синхронизация игрока с ТС – только цветочки. Одновременно с активацией маяка пробуждаются защитники системы – сбойные копии бывших обитателей местности, не являющиеся разумными в полном смысле этого слова. Из-за сонма не доведенных до конца попыток перезапуска и накопления системных ошибок игроки воспринимаются ими как враги, а попытка активировать ТС – как враждебные действия. Поэтому, чтобы завершить активацию ТС, нужно выполнить два условия: 1. Уничтожить псевдо-защитников. 2. Найти некоего Хранителя, тоже сформированного системой, который может обучить новому умению, не привязанному к классу игрока. И всё это – лишь часть первого этапа. Чтобы его завершить, нужно объединить в группу трёх игроков, каждый из которых активировал свой маяк. По сути – квест на консолидацию сил. Побудительная социализация. Если по какой-то причине задание срывается, например, защитники ТС не уничтожены за указанный срок, или погиб Хранитель до передачи умения, или погиб сам игрок, то ТС отключается, чтобы не тратить ресурсы на уже ненужное поддержание активности. Своего рода защита от ложного срабатывания.
Если же первый этап всё-таки выполнен, то… Дальше всё в тумане, на этот счёт системных подсказок пока нет. По логике, будем и дальше активировать ТС, пока не пробудим все. Но особенно мне понравился момент про “блокировку локации, пока не погибнут все неудачники”. Радость-то какая… Со знаком минус.
Мда, что-то от размышлений голова разболелась.
Я помахал рукой перед лицом, разгоняя дым – сидевший рядом клирик пыхтел как паровоз. Взгляд невольно снова упал на колышущуюся внизу, за краем, в шаге от которого я пристроился, черноту бездны. И в который раз за это насыщенное событиями утро меня зябко передернуло. Лучше вниз не смотреть. От греха подальше. А то возникает чувство, будто нечто нечеловечески чуждое хватает невидимыми холодными лапами за плечи и затягивает в эту тьму.