Сфера: Герой поневоле (Светлый) - страница 140

Покинув комнату, Винс отправился в бассейн. Настало время вечерней пробежки и необязательного, но сближающего с кланом заплыва в бассейне. Если его начинают считать крысой, руководство из министерства, чьи агенты повсюду, может сместить его с должности лидера клана и даже старшая сестра ему не поможет.

Часть 19

Магистр ордена мазохистов

Обосновавшись на новом месте, я получил боксовой доставкой костюм для погружений, подушечку и шлем, а сама консоль задерживалась. Я просто извелся от ожидания. Моё драгоценное время утекало сквозь пальцы, а до турнира оставалось всего пять месяцев и одна неделя, из которой еще день уйдет на то, чтобы встретить и привезти к себе японскую помощницу.

Желая уточнить точную дату турнира, я забрался на официальный портал «Сферы» и обнаружил то, о чем уже вскользь упоминал Винс. Турнир пройдет в три этапа. Сначала на городском уровне. В финал выйдет только одна команда из группового турнира и один игрок, одолевший на арене всех своих конкурентов.

Победители городского турнира, выйдут на региональный уровень. Здесь призовых мест будет больше. Три команды и три сильнейших игрока получат призы и перейдут во всемирное состязание. Из девяти тысяч стартовых городов, после региональных финалов останется только триста команд и одиночек. Причем, одиночка может выступать как отдельно, так и в составе команды.

Всё выглядело понятно, кроме одного. Дата проведения всемирного финала указывалась, а региональных и городских турниров нет. Мне пришлось изрядно покопаться в сети, чтобы узнать принеприятнейшую для себя новость. Региональные и городские турниры состояться на месяц и два месяца раньше главного события. Это значило, что у меня уже не пять, а всего три месяца на подготовку.

Оставалась грубая арифметика. Три месяца — это девяносто дней. Чтобы получить уникальную способность «Проклятый мститель» нужно было умереть десять тысяч раз. Берем из каждого дня по шестнадцать часов на игру, умножаем на количество дней и потом делим количество смертей на получившийся результат.

(16*90) = 1440 часов; 10000 / 1440 = 6,94 смертей в час

Получалось, что мне нужно умирать по семь раз в час, больше чем раз в десять минут. Непрерывно, три месяца в подряд. Это же просто нереально! А если учесть, что еще придется снимать с себя щит. Если я увеличу количество игровых часов до восемнадцати, выходило следующее:

(18*90) = 1620 часов; 10000 / 1620 = 6,17 смертей в час

Кошмар. Сон-игра, сон-игра, состоящая из одних смертей. Так недолго и свихнуться.

Несмотря на всю сложность и шизанутость поставленной задачи, я стал обдумывать, как это можно было бы осуществить, если взяться за реализацию? Мне нужно умирать, как можно ближе к точке воскрешения. Желательно, прямо на ней.