Сфера: Герой поневоле (Светлый) - страница 142

Я, кстати, вывел на счет первые десять из шестидесяти девяти тысяч золотых с личного кабинета «Сферы». Курс обменника не изменился, поэтому счет пополнился еще на двадцать тысяч кредитов. Я стал задумываться, не перебраться ли мне на плавучие платформы, но эта процедура повлечет за собой перерегистрацию, обновление данных в базе и привязку к фиксированному адресу, а это всё равно, что объявить: «Эй, все, я здесь! Возьмите меня!» Менять модуль я мог хоть каждый день. Обновление данных о жильцах подземных городов происходило раз в месяц. Мой план заключался в том, чтобы хаотично менять жилье, перебираясь на разные ярусы сразу после регистрации. Гениально! Я считал свой план очень умным.

Занимаясь бытовыми проблемами, я незаметно убил время и искренне прыгал от радости, получив бокс с консолью. Имея в своем распоряжение безотказного помощника, я мог расширить список доступных мне стратегий развития. А пока я удалил своего персонажа и со второй попытки перескочил в девяносто первый город. Первым делом проверил, не пропало ли мое уникальное умение. К моей огромной радости, «Благоловенный Щит Духа» никуда не делся. Я воодушевился и стал изучать место, в котором очутился.

И тут меня разобрал истерический хохот. Я увидел, каким был стартовый город «Сферы» до появления игроков. Городская ратуша, круглая площадка, обозначающая место воскрешения и появления новых игроков, одиноко стоящие по углам пустой торговой площади НИПы и всё…

Лес тут стоял вплотную к границам города, очерчивая правильный квадрат. Исключение составляла сторона, где расположилось озеро. Этот элемент присутствовал во всех стартовых городах, но менял своё местоположение в зависимости от позиции города на общей карте. Озеро этого города находилось на юге, близко к точке воскрешения.

Удивляясь полному отсутствию других игроков, я глянул на время. И действительно, уже было два часа ночи. Работающие игроки уже отключились и легли спать, но чтобы оказаться одному в городе, такого я даже представить не мог. На круге пару раз вспыхивали новые фигуры. Немного постояв и определившись с номером поселения, они тут же растворялись в воздухе.

Опытные игроки, решившие начать игру заново, желали вернуться в своё поселение или переметнуться в город с развитой инфраструктурой. Обычно, создавая нового персонажа, сразу после удаления старого, игрок оказывался там же, где он только что освободил место, но если ненадолго замешкаться, в это место мог встрять кто-то другой.

Я сам пожелал оказаться в новом, еще неразвитом городе. Для большинства других игроков, случайный перенос сюда — был потерей круга общения, друзей и гильдии. Такие игроки могли подать заявление в службу поддержки, и их нового персонажа автоматом переместят куда надо, как только там появиться свободное место. В редких случаях, нового игрока принудительно переводили в новое поселение, возвращая место старому. Это было скорее исключение, чем правило и каждый такой случай рассматривался отдельно.