Открыта профессия – Повар. Приготовление пищи расходует меньший Запас сил. Текущий бонус 1%. Приготовленное блюдо добавляет одну случайную характеристику, сроком на один час.
Вот так вот. Помимо профессии дали и рецепт жареного мяса зайца с травами. «Утоление голода на 24 часа» – вот что было самым главным в описании рецепта. Перекусил, и занялся текущими делами.
Начал с лагеря. Временный, но с замахом на постоянное жилище. Почему так? Проверить кое-что хотел, игра ведь все-таки. Нашел три близко стоящих друг к другу дерева, залез на каждое, изучил. Затем спустился и нарубил много веток, из которых сделал жерди. После этих манипуляций, мне, наконец-то, дали лесоруба. Ничего особенного, все то же самое, что и в профессии землекопа, только прибавка вместо силы, была на ловкость.
Затем, на высоте метров трех от земли, прямо в стволах деревьев вырубил выемки, куда вставил жерди, что были потолще. Скрепил конструкцию веревкой, для надежности и принялся за «пол» Снова маленькие канавки, уже в жердях, а в них легли тонкие жерди. На пол постелил тонкие веточки с листьями – лежать мягко будет. По той же схеме построил потолок и две стены. При завершении строительства, система расщедрилась на подарки.
Построено временное жилье. Тип: Древесный шалаш. Прочность: 300.
Получено достижение: «Самоделкин 3». Интеллект +1.
Внимание! Достижение «Самоделкин» преобразовано в профессию Техник (общее направление).
Вот именно за этим я и строил шалаш на дереве. Открыл описание профессии. Так, постройки зданий будут прочней, самодельное оружие перестанет терять прочность, а еще, если развить профессию, то можно преобразовать в какое-то направление. И направлений этих, тьма: постройка всевозможных здания, как мирного, так и военного значения, создание брони и оружия (совместно с профессией кузнец), големостроение, артефакторика и многое, многое другое. Вдобавок ко всему, Техник, после обучения, мог стать Инженером. Вот только где надо учиться, не уточняли и возможно ли самостоятельно обучиться тоже. Опытным путем выясним, я так думаю.
На сегодня, план минимум по «не вылету» из Игры, выполнен. Можно заняться текучкой. Текучкой, м-да, для истинного геймера, то, что я сейчас собираюсь делать, самый пик наслаждения – катарсис. Вот только не геймер я, или уже нет? Да какая разница? Итак, у меня девять свободных единиц характеристик. Куда вложим? Выбор небольшой – либо Дух, либо Интеллект. В первом случае – поднимется регенерация манны и ее общее количество, во втором, урон от магии и немного её количество. Только вот нет у меня магии никакой, чтобы урон от нее был.