Создано зелье: «Слабый эликсир маны» Восстановление запасов маны на 50 единиц. Действие – мгновенно. Срок годности зелья – 120 часов. Использовать один раз в тридцать минут. В журнал добавлен рецепт приготовленного зелья.
Зельевар поднялся до третьего уровня. Дальше экспериментировать не стал, заклинания важнее. Формирую сгусток в ладони и подхожу к выходу скальной породы из земли. «Окунаю» шарик энергии в породу и энергия уже привычным движением падает в ноль.
Вы открыли заклинание стихии Земли: Каменный голыш (1-й уровень, ущербное) Прогресс заклинания: 1/1000.
Затраты на использование – 50 единиц маны.
Время каста: 4 секунды.
Урон: 30 единиц (физический)
Использование: один раз в минуту.
Скорость: 300 м/с.
Расстояние до цели: не более 60 метров.
Для открытия ветки магии Земли обратитесь к учителю магии Земли.
Получено достижение: «неофит-самоучка 5». Награда: +1 к Духу, +1 к Интеллекту. Внимание! Достижение «неофит-самоучка 5» позволяет вам, минуя учителей выбрать класс. Доступный выбор классов: Маг Стихий, Маг Света (общее направление), Маг Жизни.
Вот тут я сильно не думал. Маг Жизни сразу мимо, лютики-цветочки, это не ко мне. Не путать с зельевареньем, пожалуйста. И прочие колото-резаные, не доктор я. Да, возможно, это самый не убиваемый класс из магов, есть у меня такое подозрение. С их древесной кожей и прочими атрибутами, типа двойного сердца, бешеной регенерации и прочим. Но, нет.
Маг Света, это явно недожрец. Почему так? А потому что есть приписка про общее направление. Будут несильные бафы, ауры и прочее усиление, без мега плюшек от богов. Нет, естественно, потом, когда пройдешь посвящение у определенного бога, то и мощность возрастет, но вот за класс поддержки, играть я не буду. Я воин, и в стороне стоять не привык.
Остается только Маг Стихий. Внутренних противоречий во мне это не вызвало, так что выбираем.
Вами выбран класс – Маг Стихий. Внимание! На данном этапе развития возможен только один класс.
Вот значит как. В игре существует возможность выбора мультикласса. Это радует, не люблю однобокость.
Маг Стихий – повелитель стихийных сил мирозданья. Земля, Вода, Огонь и Воздух – все силы подвластны магу Стихий. Но стоит ли распылять свое могущество, или выбрать что-то одно?
Выберите стихию. Внимание! На данном этапе развития, возможен выбор только одной стихии.
И по какой стезе мы пойдем? Что из доступного, самое мощное изначально? А вот кто бы знал, стереотипы утверждают, что огонь. А прагматизм говорит, что «умелые руки». У меня есть два заклинания, двух разных стихий. И по всему выходит, что огонь слабее, чем земля, но гораздо быстрее, это я про время каста. И еще, земля более затратное заклинание по мано-ресурсам. Мощь или скорость? Так, а что по ДПС, тот, который урон в секунду? Вывел калькулятор урона и принялся за расчеты. Если брать урон в минуту, то он одинаков. А вот расход по мане, как ни удивительно, у земли меньше. Значит, все же, Земля? Вывод очевиден, но что-то не лежит у меня душа к такому решению. Второй стихией землю взял бы, не задумываясь, там защита должна быть самая мощная из всех стихийных.