Ладно, если не лежит, то значит и не надо, интуиции надо доверять. Выбираем огонь, и гори оно все, синим пламенем!
Выбрана стихия – Огонь. Поздравляем – вы маг Огня! Ранг – подмастерье. Изменения параметров персонажа: +15 единиц урона от всех заклинаний стихии Огня, +15 к защите от магии Огня, + 1 единица к регенерации маны, +20 единиц к количеству маны.
Все не так уж и плохо. Специализация, наше все! С рангом разберусь позже, сейчас меня больше занимает мигающая иконка пульсара. Открыл описание и улыбнулся, заклинание изменилось. В лучшую сторону.
Изменение заклинания стихии Огня: Пульсар (1-й уровень) Прогресс заклинания: 1/1000.
Затраты на использование – 10 единиц маны.
Время каста: 1 секунда.
Урон: 30 единиц (магия огня)
Использование: один раз в 30 секунд.
Скорость: 90 м/с.
Расстояние до цели: не более 50 метров.
Все же, маг на маленьких уровнях – груша для битья. Один раз в тридцать секунд – с такими данными много не навоюешь. Как мне думается, нормальный мечник, за те же самые тридцать секунд, нашинкует меня в фарш. Или нет? Тестировать надо, предполагать можно многое. Что у нас дальше из вкусного? Целая ветка развития мага Огня.
Итак, первые и обязательные – заклинания пульсар и струя пламени. Без них, остальная ветка не активна. Пульсар у меня есть, теперь посмотрим, что собой представляет струя пламени.
Струя Пламени(1-й уровень) Прогресс заклинания: 1/1000.
Затраты на использование – 30 единиц маны – активация, 10 единиц в секунду на поддержание.
Время каста: 1 секунда.
Время действия: 3 секунды
Урон: 60 единиц в секунду (магия огня), площадное заклинание. Угол струи конуса – 60 градусов.
Использование: один раз в 30 секунд.
Расстояние до цели: не более 3 метров.
Берем? Однозначно, да. Только вот, может попробовать самому создать данное заклинание? Классовых единиц всего три, и тратить их на то, что можно попробовать взять бесплатно, неразумно. Кто знает, что там за скрытыми в тенях неактивными иконками? Потрачу единицу таланта на струю, а потом сам себя проклинать буду. Ведь всегда и везде, вариантов развития не один и не два. Самые крутые персонажи как раз те, кто смог в зубодробительных квестах выбить лишние, не учтенные, единицы талантов. Мне так брат рассказывал, а не верить ему, у меня оснований нет. Пробуем?
Через два часа у меня получилось! Это были долгие два часа, но они того стоили. На этот раз, мне не дали никакого достижения. То ли лавочка закрылась, то ли система не посчитала мои действия за что-то уникальное.
Как только система из ущербного заклинания, перевела в разряд «нормальных», я снова углубился в ветку развития мага Огня. С шестого уровня можно было модернизировать оба заклинания, добавлять урон, уменьшать кулдаун, затраты маны, расстояние, в общем, все параметры заклинания. Эти же самые модернизации, можно было осуществить вручную, прокачивая заклинания, методом использования. Тратить таланты я не стал, твердо решив прокачивать «вручную» Следующим открывшимся заклинанием стала – Аура Огня, наносящая урон врагам, в радиусе полметра от меня. Всего по одной единице в секунду, но с минимальными расходами по мане. Брать пока не стал, буду пытаться создать самостоятельно.