Божественная бездна (Шаман) - страница 38

— Что еще за «мальчик!? У меня, между прочим, имя есть! Да и у тебя должно быть. Меня зовут Никита, или Ник, если коротко.

— Дурацкое имя, — фыркнул дух огня. — Но раз уж на то пошло, можешь называть меня Вестой.

— Кто бы говорил. Надеюсь, отчество не Лада? А то это к несчастью, место там проклятое.*

— Что значит отчество, и кто такая Лада? Было что-то знакомое, из дриад?

— Кхм. Нет и неважно. Извини, что перебил, Веста.

— Ты меня совсем запутал, мальчик. Хорошо, Ник. Хоть это и не твое истинное имя, силы в нем я не чувствую. Так уж вышло, что мои воспоминания уходили вместе с крупицами души, и осталась только жгучая ненависть к тем, кто со мной сражался. И необходимые знания, которые я сохраняла любой ценой, — сказала дух огня, внимательно изучая карту. — Так, нам вниз. Придется немного потрудится, ведь использованный мной источник куда ниже, но оно того стоит.

— Что еще за источник?

— Узнаешь, если не будешь меня отвлекать. Под конец войны армии альянса эльфов, дварфов, хоббитов и гномов под предводительством четырех проклятых героев достигли бездны. Здесь мы с ними и схватились. Магия стихий, избранников, прошедших испытания бога, против нечистой магии души, металла, пространства и иллюзий. Мы побеждали, я точно это помню, но потом произошло нечто, и я оказалась вмурованной в стену.

Ты должен знать, что у каждой из рас альянса своя собственная, уникальная магия, лишь эльфы, эти ушастые, умудрились с помощью своей изначальной магии контроля заполучить все виды волшебства, оставив остальных довольствоваться собственными. Но и в отдельности каждый мастер может быть крайне силен.

— Дай угадаю, контроль разума у эльфов, укрепление металлов у дварфов, создание порталов у гномов и иллюзии у хоббитов? — не стал я дожидаться, пока Веста подтвердит и без того очевидные предположения. Фея зло глянула на меня и громко засопела. — Черт. Прости, что перебил.

— Да нет, в целом все правильно. Только не так просто и однозначно. Магия металла позволяет не только укреплять доспехи так, чтобы их невозможно было пробить, но и отражать стрелы с железными наконечниками, направляя их обратно во врагов. Зачарованные мечи рубят даже камень, а щиты выдерживают удар горного тролля-гиганта.

Порталы позволяют не только мгновенно переносить армии в пространстве, но и, например, сунуть меч или послать стрелу, открыв его за спиной врага. Или и вовсе открыть под одной ногой, а потом закрыть, разрубив противника на две неровные половинки. Так что их боевое применение почти неограниченно и позволяет возвращать даже потоки элементарной магии.