Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума (Мечемир) - страница 148

Яд же грёбаных змей скорее проверка на выносливость, а не волю.

К слову о ней родимой – всё очень плохо. Вернее, всё хуже, чем я ожидал изначально в своих влажных фантазиях. Основным развивающим ремеслом является инженерное дело, которому я уделяю времени больше, чем руническому. Однако, мой текущий расклад таков: свежевание, 6-й уровень и 74% развития; флористика, 5-й уровень и 53% развития; инженерное дело, 4-й уровень и 32% развития; руническое дело, 4-й уровень и 49% развития. Простые световые гранаты, коих я наклепал на целый легион, явно далеко не самый лучший итем для развития.

С другой стороны, есть разум и координация, и не буду скрывать – я ошеломлён.

Цимес?

Тут налицо полноценный приоритет от какого-то ремесла, а учитывая преобладание над ловкостью и, тем более, над силой, где опыт капает исключительно от свежевания и боевых действий, то скорее всего сразу двух. Если на ловкость активно влияет свежевание, а на выносливость инженерное дело, то выбор остаётся между руническим делом и флористикой.

Хм-м-м...

Из этого можно сделать очень приятное утверждение – зачарование априори щедрее на даваемый опыт, в следствии чего я нормально развиваюсь в данном направлении при незначительных объёмах производства. Остаётся вопрос в другом: кто из них на какую характеристику влияет полноценно, а на какую побочно.

Хотя... это всё можно проверить эмпирическим путём.

Бесспорно, с позиции магии основной упор в билде решено сделать на свитки, но чем чёрт не шутит, если есть возможность немного поднять свои родные показатели. Магию крови сбрасывать со счетов не стоит. Да и в целом, свитки не панацея – всегда следует придерживать некоторые козыри, на случай очень важных переговоров.

Теперь, предстоит разобраться со своим капиталом.

Банковская вкладка...

Если набрать душ и продолжать работать в выбранном темпе, то руническое дело за три-четыре дня можно поднять до 10-го уровня, максимум. После, необходимо будет наладить поставки ресурсов на финансы с нашей совместной с Ариин коллаборации. С инженеркой ситуация обстоит плохо, если не сказать ужасно – халява уже закончилась. На неё, к сожалению, не рассчитывал, когда обворовывал крыс-мутантов. В том числе нет возможности вкладываться в её полноценное развитие, пока не подниму руническое дело до 20-го уровня. Но, для проведения серии экспериментов найти средства можно, не обеднею.

Не менее важная вещь – расплатиться с мастером Хотеном.

Нужная сумма почти накопилась. Благодаря неоценимой помощи Нерина, мне удалось неплохо подняться на продаже всего ненужного барахла, основательно разобравшись с вопросом «что ценно, а что нет» лично для меня, а также на продаже мяса и прочих потрохов, пусть вторая группа и имеет довольно скромные объёмы выручки. Доход от зачарованного кольчужного снаряжения Лорэль я не получаю, ибо даже не приступал к её вещам... как-то неловко перед ней...