Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума (Мечемир) - страница 31

- Можешь рассказать подробнее? – кажется, её это искренне заинтересовало.

- Конечно, но для протокола, всё же стоит обозначить причину моего столь долгого пребывания в полном погружении. Так вот, это случилось в тот же день, когда Виртхейм Онлайн обогатился новым данжеоном закрытого типа, «Пещера Истязаний», который рассчитан ровно на одну группу. К моему превеликому счастью, тогда была пятница и, потому, после университетских занятий мог залипнуть за игрой на долгое время... впрочем, я всегда залипал надолго. Собрались мы с группой товарищей и потопали на радостях покорять новые территории. Было очень весело, хоть и слились тогда как последние раки на одиннадцатом этаже, но, в целом, все остались довольны. Однако, несмотря на крайне позднее время – энергия у большинства из нас продолжала хлестать через край. Фигурально буквально, сна реально ни в одном глазу, будто бы где-то внезапно контейнер запасённой на чёрный день энергии вскрылся. Лично я скооперировался с одним товарищем по гильдии, весьма бойким стариком, и мы вместе потопали играть на хрупких струнах нервной системы наших заклятых врагов. В частности, решили потроллить один очень серьёзный клан с китайского кластера.

- На чём была основана такая враждебность?

- Да ну бросьте! – театрально вскинул руки я, – какая враждебность?! Та гильдия играет только ради RMT, и является моим прямым конкурентом на бирже, а сражение между гильдиями за игровые ценности – дело обыденное и нормальное. Вы знаете что это такое RMT?

- Продажа игровых ценностей за реальные деньги, – после чего строго сверкнула линзами. – Отношусь резко негативно. Игра должна оставаться игрой.

Я кивнул.

- Согласен, игра должна оставаться игрой, вот только глупо отрицать рентабельность легализации такого рынка. Он будет всегда, белым или чёрным, это уже не столь важно. Это кровеносная система абсолютно всех игровых онлайн-проектов. Издатель, переводящий теневой рынок в разряд официальных «фич» и беря процент, поступает мудро и правильно. Как говорится, если не можешь побороть толпу, то возглавь её. Если игрок может монетизировать свои игровые возможности, то что плохого в том, что бы на этом зарабатывать? Ну вот введут запрет обратно, и что дальше? Потенциально упущенная прибыль у голдселлеров? Вздор.

Я перевёл взгляд на что-то обдумывающую Беатрис.

- Обычный работяга приходит домой и хочет поиграть в своё удовольствие. А вот есть вещь, которую он желает всем сердцем, но не может себе позволить прямо сейчас и обязан потратить много реальных часов, чтобы её добыть. Однако, у него есть реальные деньги. Если предмет добыт игровым путём, то с точки зрения игрового баланса нет разницы, за какую валюту он продаётся. Намного хуже, когда их начинают продавать в игровом магазине от разработчиков или издателя, поскольку такие вещи, по факту, тупо рисуются из воздуха, а это неизбежно убивает внутреннюю экономику и как следствие – интерес к игре.