Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума (Мечемир) - страница 33

- ?...

Очень милое вопросительное выражение лица, в исполнении моей дознавательницы, заставили резонировать самые глубинные фибры души, вспоминая профессиональные сорок пять градусов наклона головы по методу золотого сечения одной особы, из укуренного коматозного сна.

- Да, я и сам тогда ушёл в осадок, – продолжил после недолгой паузы. – Однако, это был единственный способ сохранить тогда начавший протекать чердак, в форточку которого решительно постукивало безумие. Впрочем, много-много позже, один чёрт произошёл самый настоящий потоп, похоронив нижние этажи под толщей хрен пойми какой воды, прямо как судьба этого цикла, а зелёный вечно пыхущий чебурашка всё же пришёл в гости, чаю испить... из сотни душ ни в чём не повинных разумных.

- Что с тобой?

- Не обращайте внимание, экзистенциональный кризис напросился на ночлег, он уже уходит.

- Л-л-ладно, – как-то загадочно протянула Беатрис. – Что было дальше?

- Я проснулся, – и нервно хихикнул, – правда, в недрах грёбаного керамического зачарованного саркофага, крышку которого мне удалось выломать на одном лишь чуде и природной упёртости. Пока оглядывал место своего пробуждения, встретился взглядом с загадочной девой-воительницей, и в одностороннем порядке «разговорились».

- Разговорились?

- Говорила только она, а я с трудом мог выдать хоть что-то вразумительное. Как выяснилось в ходе «разговора», это было сделано намеренно. Видимо, что бы я не забрасывал девушку вопросами, коих вертелось с вагон и небольшую тележку хвостом, а отвечать на них она категорически не хотела. Чем, собственно, внесла море сумятицы среди попаданцев.

- Попаданцев? Хочешь сказать, что ты был не единственный, кто очутился в «том» мире?

- На период сна я был уверен, что это реальные игроки, по крайней мере я пришёл к такому выводу чисто логически, сопоставив все «за» и «против», а сейчас... Серьёзно, ну не могли же они попасть в мои коматозные грёзы? Прорабатывал я теорию об коме, и отмёл её, только из-за того, что посчитал прочих игроков именно игроками, а не плодом моего больного воображения. Это весьма сильно подлило маслица, когда по пробуждению я наблюдал вокруг себя идеальное размытие, а позже медицинские аппараты и прочие прелести...

- Хорошо, справедливое замечание...

Она сделала некоторые заметки, после чего вновь взглянула мне прямо в глаза:

- Можешь дать детальное описание «того» мира?

Я хорошенько призадумывался, извлекая из памяти сжатую компиляцию.

- Тогда я ещё был не в курсе, но на деле, подобно Туманному Альбиону из сказок, это оказался парящий в небе материк. Основное гуманоидное население называло себя Рахманами. Весьма неоднозначные ребята, как по мне, в остальном же классические для игр звери да монстры. Хотя, далеко не все монстры соответствовали своей классической роли, зачастую они были во много раз человечнее и лучше некоторых рахман... но это уже отдельная тема для спекуляций. Обжита была преимущественно южная часть материка, тогда как на севере царствовали морозы и различные Силы Зла. Разделялись обе вотчины кристально чистым озером колоссальных размеров, кроме западной стороны, где в качестве природного рубежа выступал очередной горный хребет, но более величественный по своим масштабам.