Начало партии (Маханенко, Яп) - страница 71

Снайпер попытался отскочить назад, но Алан всадил нож прямо ему в грудь. Заряд в ноже закончился и свечение деактивировалось К счастью, Ева направляла его руку точно в сердце противника, так что солдат успел лишь оттолкнуть Алана, прежде чем закончить свою текущую игровую сессию.

Тяжело дыша, Алан невидяще глядел на тело и валявшиеся повсюду обломки пола. Перед ним появилось несколько сообщений.

Вы не получили 100 уровня, но убили противника более чем на 100 уровней выше вашего, получен бонус к опыту!
Получен новый уровень: +14
Вы получили более 10 уровней за одно убийство! +10 бонусных очков способностей

Этот солдат был более чем на сто уровней выше, чем Алан… как он вообще смог его убить?! Разъяснения Евы не заставили себя ждать:

«Как я уже говорила, предметы часто гораздо важнее уровней. Кроме того, чтобы избежать обнаружения, снайперы избегают активации щитов. Нам удалось определить, откуда ведется лазерный огонь, только благодаря моим уникальным возможностям и способности ускорять твоё восприятие и обработку информации. Кроме того, как и у любого снайпера, большая часть его способностей, предметов и характеристик приспособлена для боя на дальнем расстоянии. Поэтому, внезапно столкнувшись с нами в ближнем бою, он был обречён.»

«Ну что ж, отличная работа.»

Алан подошёл к телу и с предвкушением улыбнулся, гадая, какой лут ему достанется после этого дерзкого нападения. Судя по всему, почти все предметы солдата были привязанными, однако он оставил после себя снайперскую винтовку, которая и интересовала юношу больше всего.

Коса Жнеца (Ранг B):
Мощная плазменная снайперская винтовка, разработанная компанией «Жнец Индастриз». Высокий множитель критического урона и заряды плазмы, способные испарить нескольких врагов за раз, позволят вам собирать богатую жатву на поле брани. Это настоящее орудие войны, которое множество раз переходило из рук в руки.
Урон/сек: 425–500; множитель за попадание в голову: x8, 150 энергии; 5 энергии/выстрел; восстановление: 25 энергии/мин, Прочность: 74/150
Требуемые навыки: Энергетическое оружие дальнего боя (базовое), Снайперская подготовка (базовое).
Рекомендуемые навыки: Энергетическое оружие дальнего боя (среднее), Снайперская подготовка (среднее), Эффективное использование энергии (базовое).
Всегда выпадает после смерти

К сожалению, для того, чтобы суметь воспользоваться этой винтовкой, Алану было необходимо освоить навык “Энергетическое оружие дальнего боя”, но это его не слишком беспокоило. Юноша был уверен, что его 88 свободных очков способностей хватит на это с лихвой. В отличие от большинства игр, где требования были абсолютным препятствием для использования предмета, Игра относилась к этому более терпимо. Она лишь накладывала жёсткие пенальти на такой предмет экипировки, начиная от снижения его характеристик и заканчивая высокой вероятностью поломки. А вот тот факт, что она выпадает после смерти, юношу несколько опечалил.