Последняя надежда Антрумы (Смородинский) - страница 166

– То есть… – я посмотрел на окровавленную подвязку на столе, поднял взгляд на Айшу и, машинально почесав щеку, уточнил: – То есть ты хочешь сказать, что боевой искин шестого поколения не видит, что творится на подконтрольной ему территории? Разве не ты контролируешь это место?

– Дело не в этом, – покачала головой Айша. – Эти духи появились в новом мире и никак не связаны с Лазурной долиной. Они то, что можно назвать чудом… Актеров иногда выводили из павильонов, и, возможно, появление призраков вызвано эманациями страданий или какими-то проклятиями, но точно сказать не могу. Духи атакуют исключительно мужчин, уровень которых выше сотого, и, будучи уничтоженными, появляются через шесть часов в произвольных точках киберпространства и безошибочно находят друг друга.

М-да… Наверное, если состояние двойного когнитивного диссонанса возможно, то сейчас я испытал именно его… Не знаю… Но когда суперсовременный боевой искин заявляет о чуде… И сидит при этом в просторном кресле напротив тебя в шортиках, сандалиях и топике с просвечивающимися сосками… Закинув при этом ногу на ногу, с легким смущением на лице… А ты сам одновременно с этим второй советник Президента США, Исчадие Тьмы и рыцарь богини Смерти… Какой кошмар… Кэрролл с его чаепитием и чеширским котом нервно курит в сторонке…

– Ясно, – я опустил взгляд, вздохнул и посмотрел на экран. – Тогда сделай мне нарезку компромата по каждому из гостей и членов администрации. По всем, кто в этом участвовал…

Следующие сорок минут были, наверное, самыми тяжелыми из проведенных в Арконе, если, конечно, не считать пыточный стол Ллос. Но там я большую часть времени был без сознания, а тут… Креативные звери – самое точное определение увиденному. Скучающий разум постоянно находится в поисках развлечений, и чем больше свободы – тем менее в этих развлечениях человеческого. Некоторые из сценариев для гостей повторяли эпизоды из известных фильмов и книг, но в основном они писались в специальном конструкторе с созданием отдельной локации, костюмов и прочей сопутствующей ерунды. Длительность и программа зависели только от желания гостя, но любой сценарий всегда заканчивался убийством. Память пленников должна быть чиста, и это главное условие любого представления.

Никогда бы не подумал раньше, что такое вообще возможно, но, видимо, я слишком плохо знаю людей… Именно людей, поскольку звери так себя не ведут. Ведь даже хищники, если и играют со своей добычей, то только в юности. С возрастом у них это проходит, а здесь…

По словам Айши, причиной создания этой локации было золото. Оно аккумулировалось на Древних Дорогах, выводилось для продажи в основной игровой мир, и мне даже сложно представить, сколько заработали те, кто все это придумал. Все эти мерзкие развлечения появились уже позже. Для нужных и правильных людей. Ни одна ведьигра 18+ не могла обеспечить такой же степени погружения, как «Аркон». Непонятно только, зачем все эти люди нужны Мудрецу? В мире не хватает отрекшихся? Или… не знаю… Я должен отсюда уйти, а значит, оживить нужно всех.