Внешне Зал Совета практически не отличался от того, что я видел в крепости Шеры. Семь рядов столов и скамеек, расположенных полукругом, трибуна в виде рогатого черепа и стол президиума. Дальше – алтарь и семиметровая статуя Ллос. Все так и не так, потому что Алтарный Зал Шеры сохранился нормально, а здесь… Здесь произошло что-то страшное… Трибуна для выступающих опрокинута и лежит в стороне. Половина стола президиума превратилась в обломки. Плита Алтаря Тьмы расколота на две неравные части, статуя богини с выставленной вперёд рукой стоит опутанная чёрной мерзостью, при взгляде на которую желудок конвульсивно тянется к горлу, а сознание захлестывает холодная ненависть.
Крепко стиснув зубы и стараясь больше не смотреть в сторону алтаря, я положил ладонь на загривок глухо рычащего Шона, кивнул и быстро пошёл к ведущей наверх лестнице. Мне неизвестно, кто это сотворил, но я знаю, что главный виновник произошедшего – тот урод, что стоит в виде статуи на террасе. Ну, недолго ему осталось стоять…
Вы вошли в Зал Героев…
Внимание!
Нахождение здесь без санкции одного из членов Младшего Совета карается смертью.
Проход к Статуе Судьбы разрешён только послушницам!
Если Ваше нахождение здесь незаконно, немедленно покиньте…
«Ага, сейчас», – криво усмехнулся я и, отмахнувшись от системного сообщения, внимательно изучил взглядом место предстоящего боя с богиней.
Огромный зал с высоким потолком тянулся метров на сто и заканчивался широким арочным выходом на террасу. Оранжевый свет десятков магических фонарей освещал угловатый орнамент пола и мягко касался задумчивых лицстатуй – древних героев, отдавших жизни за процветание этой страны. Венчал композицию здоровенный барельеф крылатого ящера на потолке, олицетворяющего мужество и самопожертвование. Неплохая, на самом деле, компания для последнего боя: двадцать шесть героев и два ящера, включая моего Шона. Ллос, правда, непонятно где, но, думаю, эта курица ждет меня на террасе.
Ещё секунд десять я простоял, выискивая взглядом ловушки, затем прошел к левой стене и двинулся вперед вдоль нее, провожаемый одухотворенными взглядами древних героев.
Когда главная рука правая, идти нужно так, чтобы стены или перила всегда были от тебя слева. Для нанесения удара мечом необходимо пространство, ну и левый бок прикрыт от внезапного нападения.
Я шёл не торопясь, вглядываясь в пустоту зала и краем глаза наблюдая за реакцией Шона. Пёс двигался вровень со мной, не подавая признаков беспокойства. Фамильяр – мой главный козырь в предстоящем бою. Его