Игроки ушли по своим мирам зализывать раны. Им сильно досталось от своего детища, потери были ужасающие. От цивилизации осталось около миллиона особей, из них девяносто процентов были женщины. Нужно было возрождать численность цивилизации и на это были брошены все ресурсы, но не успели.
Первая неприятность обнаружилась быстро. Все оказались заражены враждебными нанитами. По возвращению в родные пенаты никто не озаботился провести проверку на заражение нанитов. В результате вся метрополия была заражена вирусом врага. После выяснилось, что и многие игровые миры заражены и вирус стремительно мутирует. Он умудрился уже так замаскироваться, что практически был неотличим от настоящих атомов и продолжал изменять некоторые их свойства, незаметные на первый взгляд, но имеющие далеко идущие последствия. Первый признак — это способность видеть энергетические линии и частично влиять на них. Второй проявлялся уже у более зараженных и было способностью изменять и влиять на энергию любого вида. С одной стороны, это было отлично. Влиять на энергию без каких либо машин лишь усилием мысли и воображением — МЕЧТА! Многие стали называть себя магами, волшебниками и прочее. Создавали свои школы, кланы, секты. Вряд ли наноцивилизация надеялась на такой эффект от мести, но вскоре началась паника. Все зараженные вирусом стали бесплодны, как женщины, так и мужчины. Обследование детей показало, что они тоже будут бесплодны. Сначала решили, ничего страшного, бери и клонируй новое тело, или бери из генного банка материал и все будет отлично, но возникло огромное, НО. Вирус проник уже везде, и оградиться от него было невозможно. Что только не делали, но все было напрасно. Изолировать клон было невозможно, вирус проникал еще на этапе его создания. Все же генные материалы были также заражены. Паника стала практически неуправляемой. Власти еле удерживали нацию от армагеддона и срочно искали метод решения проблемы мести своих хитрых созданий. Коварный план мести — дай огромную конфету, а когда враг ее почти съел, нанести смертельный удар. Сладкая и коварная месть.
Незараженными остались лишь несколько кораблей игроков, ушедших до войны к своим целям. Два из них двигались к Земле, корабль с сотней игроков и корабль база поддержки, на всякий случай. Эти все незараженные корабли решили пока не трогать, до своих целей им было лететь еще несколько тысяч лет. Их было решено считать резервом, если не удастся решить возникшую проблему, и выслать им вслед корабль поддержки с информацией о случившемся.