Инженер (Костан) - страница 33

Более того, внутреннее покрытие доспеха, делавшее «вены» незаметными, имело встроенную в материал систему анализа организма и комплекс препаратов для всего, чего только можно — одна из разработок Шейда, которую посоветовал мне прикупить Райвал. Эта система значительно повышала боевые способности оператора костюма. К примеру, при переломе, костюм крепко фиксировал кость и обезболивал, позволяя двигаться дальше, не обращая внимания на травму. В критической ситуации это очень полезно. Нейросетевое управление мы тоже умудрились добавить, также используя разработки Шейда — с затылочной части шлема мы поместили тонкую серебристую сеть, к которой и подключалась нейросеть через затылочный «пилотский» разъем. Кроме того, система анализа повреждений была соединена с этой сетью, потому подключаясь к ней с помощью нейросети, оператор получал полный контроль над системами доспеха, совсем как в космическом корабле, только… в виде доспеха.

Чуть позже, уже на седьмой день, мы добавили гравикомпенсатор, сделанный на заказ под наш доспех — он выглядел как чуть сплющенный вытянутый цилиндр, что разместился в шейно-грудном разделе позвоночника костюма, делясь на три части которые и разместились в трёх «позвонках», соединяясь между собой тонкой нитью из того же материала. Сам позвоночник был выполнен максимально изящно и на мой взгляд являлся шедевром, беря всю нагрузку с позвоночника оператора на себя, тем самым превращая доспех в экзоскелет. Кроме позвоночника, берущего на себя всю нагрузку, сам костюм был сделан с использованием роботизированных, то бишь металлических, мышц и существенно увеличивал силу и скорость оператора. О том, что эти мышцы не замедляли скорость движений и реакции, как аналогичные механические на Земле, можно было не говорить. В итоге получился самый настоящий экзоскелет с множеством «плюшек».

И вот теперь я стоял возле своего красавца и любовался им. Шлем я сделал совсем как у легендарного Железного Человека, с откидным забралом — а точнее самоубирающимся, так как забрало просто уходило вверх и в стороны, занимая место на висках и макушке соответственно. Но вот размеры костюма подкачали… Он был больше того костюма, что в фильме, раза в полтора.

— Ладно, теперь опробуй его! — глаза инженера предвкушающе загорелись.

Я подал сигнал на ИскИн — да-да, мы установили именно ИскИн, так как я решил пока не рассказывать Райвалу о Цефодрисах — рано ещё. Хватит ему новшеств. Максимум, что он знает, так это про ИскИны нового поколения. Не более.

«Открывшийся» спереди доспех позволил мне зайти в него спиной вперед и тут же закрылся. Сразу же заработала система подгона под размер, и костюм немного усел, под мой рост — метр семьдесят. Через секунду перед моими глазами высветился полноценный экран, демонстрирующий всё происходящее вокруг — глаза у моего доспеха были покрыты специальным бронированным стеклом и затемнены. На самом деле РДП в них не нуждался, но на крайний случай — могут пригодиться. Справа-внизу высветившегося экрана демонстрировалась прозрачная крутящаяся модель моего костюма и меня внутри. Скосив на нее взгляд, я отдал команду на раздельный показ. Теперь крутились моя фигура и фигура доспеха по отдельности — так удобнее.