Характеристики:
Сила: 9
Ловкость: 0
Интеллект: 2
Восприятие: 5
Удача: 1
Свободных очков: 5
Особенности:
«Карманная батарея»: Возможность носить на один пистолет больше от базового снаряжения (текущее число: 3). Штраф: невозможность пользоваться длинноствольным огнестрельным оружием;
«Пушки и только пушки»: +5 к Силе. Штраф: блокировка Навигации.
Умения:
Рукопашный бой, Артиллерия
Навыки:
Рукопашный бой (0)
Свободных очков умений: 61
Артиллерия (1)
Свободных очков умений: 17
«Твердая палуба I»
35 энергии
Требуется: заряженная пушка любого типа; любая дистанция
Выстрел производится с особой точностью, практически не нарушаемой качкой корабля или ветром
Откат: 10 минут; перезарядка
Матрос (0)
Свободных очков умений: 14
Активные квесты:
Последний секрет Олоннэ
Спасти племя «Таино»
Чертежи чудо-пушек
Тайны:
Скрытый навык Дровосек (+2 к Силе)
Скрытый квест «Чертежи чудо-пушек» (активен)
Репутация Джордана Бланка: 100 (информация скрыта)
Снаряжение/одежда:
Красный платок флибустьера
Белая рубашка плотная
Каперские шаровары
Кожаные сапоги с низкими голенищами
Пистолеты королевы Анны (2)
«Сабли ветра» (2)
Финансы: 11 пиастров
Ну, точно, полюбившиеся сабли, купленные на Тортуге перед походом на ягуара, вернулись. Заскучал я по ним — первый раз потерял клинки, когда меня брали в плен, второй раз их изъяли корсары Аннели. Нежно дотронулся до эфесов сабель, прощупывая каждый бугорок. Хорошее все-таки оружие, никакие палаши их не заменят. Еще бы укоротить малость, чтобы на пушечной палубе не мешали — будет вообще шикарно.
Так, а чего еще новенького? Пять свободных очков характеристик — откуда? Ах, да, я же получил двадцатый уровень, это на нем присваивается. Значит, нужно раскидать, пока есть время.
Итак, вспоминаем, что за что отвечает. Сила — по очкам лидирует вместе с Восприятием. Важна как для рукопашного боя, так и для артиллерийского. Стоит учесть, что для Силы я и так получил три дополнительных балла — один от особенности и еще два от навыка «дровосек», приобретенного у Бланка после колки поленьев. Теперь душа требует баланса: если Сила и так вкачана, имеется возможность поднять что-то другое.
Ловкость? Энергия, подвижность, скорость. В фехтовании мне этого сильно не хватает. Даже чтобы вовремя выстрелить из пистолета, и то не хватает скорости реакции. Нет, ловкость оставлять без внимания нельзя — три очка закинем, а дальше посмотрим.
Интеллект. Влияет на прокачку, развитие навыков, снижает проценты налогов при обмене валют. На эту характеристику я теперь смотрю с наибольшим скепсисом. Хочешь качаться — пыхти, трудись. Все-таки ключевым в наборе опыта является интенсивность выполнения заданий и убийств. Если целыми днями только дурака валять, то даже сотня очков Интеллекта не поможет. Вращайся я в кругах одних неписей — маркизов, дворян, губернаторов — возможно, стоило бы вложиться в эту характеристику. Но мой род деятельности совсем иной.