Темный друид. Становление (Зайцев) - страница 51


Вы получили уровень 7.

Ментальная выносливость +1.


Выдали очень интересный выбор, с одной стороны Монетчик, с другой Вселяющий разум. Хотя с учетом моей того что золотой шахты у меня пока нет то Монетчик мне сейчас точно не к чему, а вот Вселяющий разум это просто шедевр. Прирост интеллекта на 20 % это же сверх находка в моем случае, более умные бойцы, а с учетом того что еще не построены топ-юниты, то с самого начала они будут обладать куда большим интеллектом в сравнению со своими соперниками. Так, посмотрим что у нас по характеристикам.


Имя: Кэррион Коготь Малануса

Уровень 7

Класс: Темный Друид

Специализация: Мудрость предков

Сила: 4 (+1),

Выносливость: 8 (+3),

Ловкость: 5,

Сила магии: 44,

Устойчивость к откату: 6,

Ментальная выносливость: 18 (+1).

Навыки: Мастер Магии тела 1, Поиск пути 1, Единство с природой, Тактика, Восполнение маны 1, Вселяющий разум.

Скажем так, для начала неплохо, но вот мои физические параметры оставляют желать лучшего, надо срочно заняться тренировками, подтянуть параметры хотя бы до десятки каждый, тогда смогу не сдохнуть от любого чиха как сейчас. Посмотрел по карте, как оказалось, что моим бойцам двигаться еще около часа до замка. Проверил логи строительства, пришло оповещение о постройке рынка и начале строительства мастерской. Тревор разберется с продажей драгоценностей и эльфийского оружия, я же выставил на продажу свои трофеи. Зайдя в настройки аукциона, выставил все артефакты на продажу отдельными лотами, включая браслет ифрита. Да десять процентов усиления магии огня это очень круто, но в землях роль которую ты играешь может подкинуть много интересных вещей, поэтому я как друид решил не использовать огненных заклинаний и работать больше с водой и землей.

Скажем спасибо технологическим заклинаниям за то что я могу говорить со своими бойцами.

— Змееглаз, как успехи?

— Отлично, ты очень вовремя отвлек бойцов. Так что я без проблем ушел. Преследовать меня они не стали, объект крайне важен для них, судя по всему. Онгхуса я догнал и сейчас двигаемся цепью, чтобы разведать как можно больше территории.

— Тебе много осталось до уровня?

— Не особо, но повоевать придется.

— Тогда бери бойцов и захвати самоцветную шахту, только сильно не рискуй. Желательно без потерь.

— Понял тебя друид. Сделаю все в лучшем виде.

Отлично скоро у меня появятся самоцветы, и я смогу построить рощу друидов. Ладно, будут самоцветы, будем решать, а пока хватает более насущных вопросов. Проверил статистику, Тревор поселил новых работяг и они уже приступили к работе, а значит завтра, пойдут новые налоги, что не может не радовать. Ртути уже завтра хватит, чтобы построить каэрн ведьмаков. Но для этого нужна роща друидов, как и для малого тотема. По-хорошему бы поставить лесную заставу, но роща в приоритете. Сегодня ночь у меня будут первые друиды, а значит армия приобретет мощную атакующую силу. Выдвинувшись в заклинательный покой я с удовольствием увидел как меняется замок, вместо просто каменных стен, его стали украшать гобеленами, деревьями в кадках, из окна проглядывался будущий сад. Да создатели этого мира явно хорошо постарались, и теперь мои желания благодаря их алгоритмам начали выполняться. Заклинательный покой встретил меня тишиной и ощущением умиротворенности. Проверив заклятия, я очень обрадовался, во-первых из школы жизни у меня появился призыв, притом призыв сумеречных тигров. Мощный юнит, пусть имеет куда меньше брони и здоровья чем медведь, но обладает куда большей скоростью атаки и как плюс силой удара они практически равны, да и стоит чуть дешевле по мане. Теперь в случае чего я смогу очень неплохо прикрыть своих бойцов.