А ещё в панели статуса появилась новая иконка, которая переключала панель в режим "Характеристики персонажа (базовые)". В настоящий момент там было:
"Имя: Артём Щеглов.
Класс: Снаряжемант
HP: ?
Сила: 10
Ловкость: 11
Проворство: 11
Конституция: 10
Воля: 10
Разум: 11
Интуиция: 8
Дух: 15
Удача: 8"
- Могли бы и подсказки добавить… - пробормотал я, убедившись, что описаний характеристик панель не даёт. - Я, выходит, невезучий, и с интуицией проблемы?.. Зато сила духа высокая, что бы это ни значило…
Свои выходные я посвятил исследованиям и экспериментам, и выяснил несколько вещей. Начать с системы снаряжения; слотов в ней было довольно много, но меня заинтересовало то, что в одном слоте могло размещаться несколько предметов. Правда, отображался только верхний - если надеть футболку, а затем кофту, отображалась только последняя, но если её снять, в слоте появлялась футболка. "Очки насыщения" получали только "верхние" предметы… Кстати.
- Вот, бабушка Вера, двор я подмёл - сообщил я, возвращая старушке метлу.
- Спасибо, Тёма… А ещё говорят, молодёжь плохая пошла…
"Задание "Подмести двор" выполнено" - сообщила выскочившая панелька. - "Получено 1 очко насыщения. Доступна возможность "Жизнь в числах". Хотите изучить?"
В настоящий момент на мне была старая домашняя рубашка, которую не жалко; пришлось выполнить десять "заданий", чтобы наконец добраться до "точки насыщения". Заодно и другую одежду "прокачал"… С интересными результатами.
В любом случае, я поднялся в свою квартиру и нажал "Да", а затем, натянув штаны, активировал панели статуса и навыков. Итак…
"Имя: Артём Щеглов. Навыки/способности/заклинания:
Класс: Снаряжемант Изучение предмета
HP: 20 Жизнь в числах
Сила: 10
Ловкость: 11
Проворство: 11
Конституция: 10
Воля: 10
Разум: 11
Интуиция: 8
Дух: 15
Удача: 8"
Я ткнул пальцем в иконку нового навыка, изображающую фигурку человека с полоской здоровья над головой. Описания навыков тут присутствовали… Хотя это был лишь второй.
"Жизнь в числах, пассивный навык, ранг: недоступно, бонус: 0. Позволяет цифровое отображение текущей дистанции, отделяющей персонажа от смерти. Позволяет преобразовывать ранения и травмы в потерю хитпоинтов. Позволяет полную регенерацию хитпоинтов после восьми часов сна. Позволяет восстановление хитпоинтов предметами".
- Н-да, хиты есть, осталось надыбать ману… - пробормотал я.
Самое интересное, что это было не просто словами, а конкретным планом. Полученный из солнечных очков навык "Изучение предмета" позволял узнавать, что даёт тот или иной предмет, без надевания его на себя, так что я изучил всё, что было в доме - и не только - и сейчас на мне были парочка предметов, которые с одной стороны не жалко, а с другой - бонусы в них не только интересны, но и могут помочь определиться, свихнулся ли я или всё это на самом деле. В общем, ещё пять очков, и можно будет определиться… Надеюсь.