Спасение эльфийской княжны (Баранников) - страница 18

— Это был не обычный волк, а порождение стихий. Стихии приняли форму волка. То ли магическое искажение тому виной, то ли кто-то намеренно создал его. Но если это так, то он достаточно силен, если способен призвать Стихийную сущность третьего уровня. Так или иначе, я использовал подчинение стихий и укротил его, а затем развоплотил стихию и выпустил на свободу.

— Ты молодчина, — похвалил я товарища, — если бы ты не смог это сделать, нам бы было худо.

— В какой-то степени мне просто повезло. Применять эту способность на существ уровнем выше рискованно, может не сработать. Но к нашему счастью, это сработало.

— Гена, — шаман протянул руку.

— Кирилл, — ответил я, пожимая руку товарищу. Только сейчас я вспомнил, что не представился и все это время мы называли друг друга по игровым никам.

Открыв журнал заданий, я с удовольствием увидел отметку «Выполнено» возле задания Громолапа. Обратно в Мшистые пни мы возвращались в приподнятом настроении. У нас было три выполненных задания, сдав которые мы получили небольшую награду, повышение известности и репутации, а также достаточное количество опыта, чтобы перейти на третий уровень. Полученные три очка характеристик я решил вложить в выносливость и разум. Причем, в разум вложил сразу два очка. Дух я еще успею улучшить. Как показала практика, я не успел потратить и половину маны, когда она оказалась мне не нужна. По итогу картина получилась такой:

Седогрив. Друид. Уровень 3.

Здоровье 60/60

Мана 50/50

Выносливость 6

Сила 2

Ловкость 0

Разум 7

Дух 5

Красноречие 1

Навыки: Природная выносливость, Толстая шкура, Неуклюжесть.

На этом я решил закончить игровую сессию на сегодня, поблагодарив своего друга за игру. Мы обменилась контактами, чтобы найти друг друга в игре. Добравшись до соломенной кровати в одном из свободных домов, мой мишка распластался на импровизированной кровати и уснул, бросив на него прощальный взгляд, я вышел из игры.

— Как же больно! — кажется, я играл всего несколько часов, но шея и спина затекли настолько, что тяжело было разогнуться. Теперь я понимаю зачем нужны кресла, поддерживающие тело в нормальном состоянии. Неужели я так буду страдать каждый раз, проводя по 5–6 часов в игре? Мне срочно нужно было размяться и подышать свежим воздухом, обдумав все произошедшее. Схватив ключи и ветровку, я вышел на улицу. Прохладный апрельский воздух приятно обдувал и возвращал к реальности. Итак, у меня есть третий уровень, уникальное классовое задание и еще парочка заданий в деревне. Не слишком густо, но за это можно зацепиться и развивать дальше. Игровой валюты кот наплакал. Не хватит даже на приличную одежду для своего уровня. Впрочем, в начале всегда так. Справимся. А пока стоит отвлечься от мыслей об игре. Если думать о ней и в реальной жизни, то времени на саму жизнь и не останется.