несет совершенно иной смысл. Мне казалось, что я сам могу все перераспределить, а тут вон оно как получается.
Профессиональный игрок, блин… стример… Да тут последний нуб бы сообразил. И че теперь делать? Ну, как минимум, надо прекращать мыслить старыми категориями, иначе я далеко не уеду. Впрочем, ничего страшного не случилось – в том смысле, что у меня все равно не было выбора. С четверкой в Силе Умертвия у них сейчас по факту 1 к 300. Скелетам бы я так характеристики не разогнал. Хотя они, по сути, те самые скелеты и есть. Ну, может, повыше и пошире в плечах, но мне проще называть их как раньше. Ладно, давай посмотрим, что мы, по итогу, имеем?
Пять воинов, четыре мага, два лука и только один хилер – тёмная жрица Ясмина. У всех остальных также уникальные имена. Воины: Итан, Арам, Ральф, Кевин и Бернадетт; Лучники: Фарел и Эрин; Маги: Атма, Лииса, Рейнард и Тилл. ХП – от восьми сотен тысяч до двух миллионов, и это при такой убогой экипировке. ДПС[21] у ДД[22] – от девяти до семнадцати тысяч в секунду. Танки, судя по ХП – Арам и Ральф. И да, у меня в отряде четыре женщины! Те самые девочки-скелеты, о существовании которых я подозревал. Впрочем, хрен знает, девочки они или бабушки, так-то сразу не разберешь. Внешне практически не отличаются от остальных. Впрочем, я не большой специалист по нежити, да и не о том нужно думать. Есть вещи поважнее. И самая большая проблема в том, что у меня только один хилер на двенадцать бойцов! Один, мать его, хилер! И выбор класса персонажа в момент призыва теперь недоступен. Не, можно, конечно, и самому взять в талантах Лечение призванных существ, но этот навык сожрет целую прорву свободных очков! С другой стороны – тактику боя оно мне не изменит, так почему не попробовать? К тому же у меня просто нет альтернатив. Я открыл древо навыков и сфокусировал взгляд на двух соседних иконках:
Лечение призванных существ I
Требуется: 20-ый уровень.
Время произнесения: 1 с.
Радиус действия: 20 м.
Затраты маны: 10 % от общего запаса.
Время восстановления: 3 минуты.
Вы мгновенно восстанавливаете цели 10 % хит-пойнтов и дополнительно 20 % хит-пойнтов в течение 10 секунд.
Действует только на подконтрольных существ (призванные питомцы, рабы, освобожденные существа на период действия контроля)
Лечение призванных существ I (масс)
Требуется: 50-ый уровень.
Время произнесения: 2 с.
Радиус действия: 20 м.
Затраты маны: 50 % от общего запаса.
Время восстановления: 15 минут.
Вы мгновенно восстанавливаете всем целям в радиусе действия 5 % хит-пойнтов и дополнительно 5 % хит-пойнтов в течение 10 секунд.