Сделав из фляги последний глоток, я убрал ее в сумку и вывел перед глазами системные сообщения. Со всеми вопросами вроде разобрались, пора смотреть, кем я стал, и в очередной раз придумывать билд.
Вами получено звание«Рыцарь Смерти» [неигровой персонаж, ранг 1; вес характеристик 1: 50].Вам доступны три пути развития персонажа: путь Силы [бой], путь Души [призыв] и путь Познания [чары].Независимо от выбранного пути Вы можете вкладывать очки талантов в другие пути развития [до 33 % от количества очков талантов]. Отныне Вы можете принимать в группу неигровых персонажей. Командовать группами до пятидесяти разумных (не считая призванных Вами существ). Вы и бойцы под Вашим командованием получают 2 %-е увеличение наносимого физического и магического урона, 2 %-е увеличение рейтинга брони и всех защит, а также 2 %-е увеличение лечебных заклинаний. Опыт, получаемый разумными под Вашим командованием, увеличен на 2 %.
Внимание! Истинная Тьма подарила Вам жизнь. Вами получено звание«Исчадие Тьмы».
Отныне:
Вы имеете иммунитет ко всем заклинаниям магии Тьмы.
Ваша максимальная защита от магии Света снижена до 50 %. (Повысить максимальную защиту от магии Света можно предметами с «+» к максимальной защите от магии Света”).
Весь наносимый Вами урон конвертируется в урон Истинной Тьмой.
К Вашему базовому урону добавляется 1810 урона Истинной Тьмой (пропорционально уровню).
Все заклинания магии Света наносят Вам двукратный урон.
Все заклинания порождений Света наносят Вам двукратный урон.
Ваш урон по последователям и порождениям Света имеет двукратное значение.
Вами получено вечное проклятие:«Проклятие солнечного света».
Размер Вашей души увеличен до девятого уровня:Монада Некротическая.
Навык«Призрак Тьмы I» трансформируется в«Тень Тьмы I».
Внимание! Данное звание отменяет бонусы от звания:«Рождённый во Тьме».
Тень Тьмы I
Мгновенное действие.
Затраты маны 10 000.
Восстановление: 5 минут
Раз в пять минут Вы на десять секунд можете войти в форму«Тень Тьмы» и стать неуязвимым для всех видов урона и контроля.Тень Тьмы сбрасывает с Вас все негативные эффекты и полностью восстанавливает Вам энергию. Весь наносимый Вами урон имеет критическое значение.
Проклятие солнечного света.
Свет и Тьма – извечные противники. Отныне, находясь под воздействием солнечного света, Вы теряете от 1 % до 10 % здоровья в секунду. Размер урона зависит от интенсивности свечения, экипировки и положения источника света.
Монада Некротическая [9/12] – уровень и сущность души Вашего персонажа.
Регенерация Вашей души имеет двукратное значение.