Дважды проклятый (Смородинский) - страница 50

Блин, как же больно! Не знаю, как кто, но фразу «болит душа» я в полной мере сейчас испытывал на собственной шкуре. И самое поганое, что мне еще десяток таких же в ближайшее время нужно призвать. Не, так-то скелет получился нормальный: ростом чуть повыше меня, идет себе впереди – помалкивает. С людьми у меня не очень получалось находить общий язык. Может быть, получится с этими? И как, интересно, отличить мальчика-скелета от девочки? Только по голосу?

И что за хрень мне опять лезет в голову?!

Впрочем, идиотские мысли помогли отвлечься от боли, и, пройдя метров семьдесят, я приказал скелету остановиться. Сам тяжело опустился на землю и стиснул зубы, пережидая очередной приступ. Вроде далеко отошли, с такого расстояния мобы не сагрятся.

Нет, конечно, можно было и из оставшихся костяков попробовать поднять ещё трёх обычных скелетов, но – ну их в задницу, такие эксперименты. Вот перестанет болеть голова, тогда и попробую. Да и не думаю, что это как-то отменит респавн.

Так, ладно, нужно разбираться с этим товарищем. Я поднял взгляд и приказал скелету сесть рядом. Не люблю, когда надо мной кто-то стоит.

Дождавшись выполнения команды, я кивнул, вытащил из сумки бутылку крепкой настойки и сделал три глубоких глотка. Такое себе на самом деле лекарство. Скорее, плацебо, но мне можно – я уже полгода не пил.

Жидкость теплом стекла в желудок, я поморщился, сделал ещё пару глотков, убрал бутылку в сумку и вывел перед глазами меню.


Внимание! Существа, в которых вложена часть Вашей души, обладают зачатками разума. Вы обязаны выбрать своему питомцу имя, класс и специализацию.


Ну да… Питомец, блин. Я глянул на сидящего рядом скелета, хмыкнул и в появившейся строке ввёл: имя – Первый; класс – воин; специализация – защита. Дамагеры мне пока не нужны. Сам с этой задачей справлюсь, а вот перехватить босса в тот момент, когда я прыгну в инвиз, нормально сможет только танк.

Открывшееся меню в плане управления призванными существами никаких сюрпризов не преподнесло. Возможность перехватывать управление на себя, выставление целей по приоритетам, голосовые команды. Все на самом деле стандартно, чуть сложнее, чем у игроков-петоводов[13], но разница почти незаметна. Вложенные двадцать процентов души увеличили все параметры скелета на эти самые двадцать процентов. Урон, рейтинг брони и всех защит тоже увеличены на тот же процент. Навыков у скелета открылось семь: Рывок, Удар щитом, Круговой удар, Раскол, Угрожающий рёв, Стена щитов и Провокация. Раскол и Удар щитом для одиночной цели, Круговой удар