Проблема заключалась ещё в том, что мне по-прежнему нельзя было принимать Зану и Райнека в группу, поэтому на Юле я ехать не мог. Поездка превратилась бы в балаган, и мы сюда не двое суток добирались бы, а как бы не месяц.
Конь, которого подарил Шед, постоянно терял ХП, поэтому мне пришлось закупиться в Раве зельями и каждые двадцать минут разбивать их о круп животного. Впрочем, мы уже практически прибыли на место. Сорок километров до конечной цели маршрута, там на все про все пара часов, и потом из пригорода порталом сразу к Нид Гаалу.
Не, так-то у меня ещё почти две недели в запасе, и можно было бы поискать ещё какой-нибудь способ избавиться от проклятия Хозяина Лимба. Только вот в голову вообще ничего не лезет, да и стоит ли дергаться? После всех произошедших событий я почему-то уверен, что Тьма меня в обиду не даст и Ракот действительно отправится вместе со мной в Антруму. И, кстати, ещё непонятно, сколько времени я проищу узилище Крета.
Со слов Заны, Нид Гаал – это не город в нормальном человеческом понимании, а сеть подземных залов, уходящих на огромную глубину. Разработчики при создании этого комплекса, видимо, вдохновлялись первым «Диабло» или известной мангой тридцатого года. Проблема в том, что Зана с Ургамом не спускались ниже второго яруса, и ни она, ни отрекшийся не знали, сколько всего там таких «этажей», однако я все же очень надеялся, что тюрьма бога Смерти находится недалеко от поверхности.
После случившегося в Вайдарре я коротко и не вдаваясь в подробности ввёл Зану с Райнеком в курс дела, и больше времени поговорить у нас не было. Без группы канал для общения не создать, а в дороге на лошадях могут разговаривать только мушкетеры из фильмов… ну или те, кто едет со скоростью черепахи.
На прошлой стоянке Зана рассказала про Нид Гаал, и я сразу завалился спать, поскольку двенадцать часов в седле – это до хрена даже по меркам игрового мира. Сегодня же мы никак не успевали попасть в Сазу засветло, поэтому решили остановиться пораньше и выбрать нормальное место для ночёвки. Углубившись в лес, нашли удобный овраг, развели костёр – так, чтобы его не заметили с дороги, – и спокойно поужинали.
Спать никто пока не ложился, но и разговор как-то не клеился. Вообще, после того первого дня поведение моих спутников заметно изменилось. Оба они, словно сговорившись, замкнулись в себе. Некромант вообще оказался не очень общительным и раскрывал рот, только отвечая на вопросы или разговаривая со своей собакой, которую сейчас призывать было нельзя. Ну а у трезвой Заны, видимо, не оказалось ни вопросов, ни интересных тем. Хотя девушка заметно нервничала. Наверное, переживала из-за своего завтрашнего освобождения, но тут я ей ничем помочь не мог. Доберёмся до Нид Гаала, и пусть гуляет на все четыре стороны. Бухает или грибы жарит, как вот сейчас.