Восхождение Дарка (Каменистый) - страница 112

Прислушиваясь к происходящему впереди, Дарк не забывал оглядываться по сторонам. Очень уж не нравилось ему построение войска. Узкая колонна продвигалась по не самому чистому лесу. Впередиидущие задавали темп и направление, петлять за ними приходилось изрядно, поднимаясь на склон очередной холмистой гряды и огибая при этом многочисленные препятствия. Далеко не у всех имеются хорошие маунты, так что даже развал небольших камней считается непроходимым.

Если слева или справа выскочат монстры, которыми славятся эти края, последствия могут оказаться самыми печальными. Мало того, что колонна растянулась на километр, так ещё и хорошие бойцы в ней – редкость.

К тому же эта редкость распределена крайне неравномерно. Холостяки – тот самый клан-середняк, ставший ядром похода, держался обособленно. Точнее – его игроки составляли авангард колонны. Им приходилось первыми на себя принимать атаки встреченных монстров, но так как именно у них собран лучший состав, никаких проблем с этим пока что не возникало.

То ли дело четыре привлечённых клана: Мыши-из-Ада, Пьяные кактусы, Тотальное уничтожение и Зубастики. Они всеми правдами и неправдами протащили немало игроков, не дотягивавших до минимальной планки. В колонне там и сям виднелись нищеброды на обычных лошадках, а это настолько копеечные маунты, что даже любители погонять нубов разъезжают на них, не опасаясь потерять. Экипировка соответствующая, игровой опыт смешной, о бонусах вроде геройских званий и прочего даже заикаться не приходиться.

Дарк, конечно, тоже к особо опытным себя причислять не собирается, но его познаний хватает, чтобы понять – это балласт.

Или даже хуже. Ведь балласт должен тонуть, а эта субстанция плавает.

Среди дурно попахивающей массы печальных участников встречались отдельные проблески. Тот же Алмаз – двести шестьдесят второй уровень. Танк в тяжёлой броне, далеко не дешёвой. Конечно, не полный сет приличного качества, но такими вещами в собравшемся войске массово могут похвастаться лишь Холостяки, причём далеко не все. В прочих кланах и десятка игроков в схожей экипировке не наберётся. Да и с уровнями у них тоже беда.

В принципе, последнее обстоятельство даже в плюс. Если Дарк всё правильно понял, уровни обычных обитателей мест, в которые направляется отряд, колеблются между сотым и двухсотым. Более опасные создания появляются или поодиночке, или массово, но исключительно в периоды миграций, когда орда мобов выходит из неизведанных земель, лежащих за границей. Туда даже серьёзные кланы лезть опасаются. Но эти опасные периоды давно просчитаны, поход выпадает на безопасное окно между нашествиями.