Восхождение Дарка (Каменистый) - страница 167

Прежние отступления проходили по одинаковому сценарию. Жёсткая оборона на пределе сил, когда всё пространство перед стеной заваливается дохлыми мобами. Задние ряды монстров, напирая, создавали плотный затор, где мешали друг другу действовать. При этом возникала угроза, что их масса, скапливаясь, снесёт игроков, как цунами сносит дома из бамбуковых хижин.

В этот момент поджигались подготовленные траншеи, заодно со стеной. Пламя полыхает несколько минут, уничтожая множество мобов. Лишь немногие из них способы через него пробиться, теряя при этом значительную часть хит-поинтов. С такими игроки легко справляются, заодно организовывая оборону на носом рубеже. Закрывают очередные ворота, занимают гребень, обновляют баффы, и всё начинается по новой.

Сейчас же всё иначе. Отступать пришлось под непрекращающимися атаками пауков. Тем не приходилось прорываться через огонь, поэтому силы и здоровье не растеряли. Спасибо, что хит-поинтов у них маловато, падали быстро. Однако почти каждый успевал прихватить за собой кого-нибудь, или, как минимум, порядком отнять от полоски здоровья. Самые удачливые твари ухитрялись отправить на воскрешение по несколько игроков.

В общем, бегство получилось паническим, с большими потерями.

Домчавшись до ворот, Дарк оглянулся. Казармы и прочие частично разобранные постройки мешали разглядеть всех спасающихся защитников, но то, что он увидел, сильно не понравилось.

Мобов чересчур много. Причём, не только пауков, а и тех, которые под шумок успели перебраться через стену, не получив урона от огня. Плюс в этот миг рухнули ворота, впуская толпу обожжённых, не успевших потерять много хит-поинтов.

А игроков наоборот маловато уцелело. Да, на шестую стену сейчас с другой стороны мчатся слившиеся неудачники. Но без баффов, с неполными полосками здоровья и неорганизованные, они не смогут эффективно встретить удар мобов. Плюс их тоже атакуют вездесущие пауки, продолжающие сыпаться сверху. Выручает только то, что этих тварей немного. Но даже так потери наносят приличные.

Игрокам требуется хотя бы минута-другая, чтобы нормально закрепиться. Но времени нет, противники, что называется «на плечах» подступают к шестой стене. Надо прямо сейчас закрывать ворота, но как это сделать, когда через них непрерывно струится цепочка выживших, Дарк не представляет.

Еще несколько секунд, и самые продуманные мобы проберутся на другую сторону. Вон, бронированный волк даже не пытается трогать игроков. Мчится деловито, им явно управляет не самый низовой искин. Моб считает, что можно немного потерпеть, чтобы там, за стеной, порезвиться вдоволь.