Князь ветра (Пастырь) - страница 35

И снова дружный хор кивков. Дор с ними на славу поработал и заложил основы.

— Нельзя никакой материал улучшать до бесконечности. Потенциал штука относительная и не всегда высокий показатель это хорошо. У плохого материала потенциал может быть высоким, его можно улучшить в десятки раз и всё равно получить что-то сомнительного качества, потому что сколько ноль не умножай, будет ноль. У материалов изначально высокого качества обычно потенциал низкий и чтобы его реализовать, нужно сильно заморочиться.

— А как реализовать? — раздался вопрос.

— Мы до этого дойдем. Сейчас я вам покажу, с какими материала сталкивался, в чем их особенности. Не все у нас имеются, многие я видел в других мирах, но для общество развития лишним не будет.

Следующие полчаса я щедро делился опытом, показывая всё то многообразие, которое наблюдал.

— Переходим к следующему пункту. Место работы мага. Насколько знаю, руны вы уже начали изучать, но не сильно продвинулись в этом вопросе. Я помогу вам создать первые образцы оборудования, сделаю несколько продвинутых версий, а дальше, надеюсь, вы сами придете к тому, чтобы создавать что-то новое.

Дальше началась основная работа. Я показывал, чем пользуются маги в магическом веере. Какое оборудование применяют, какие станки, какие цепочки рун на это всё накладывается. Как закончили с теоретической подготовкой, перешли к практике. Сначала в виртуальности я предложил каждому выковать по несколько магических артефактов. По десятку на каждого. Кто-то выбрал ковать меч, кто-то копье, а кто-то взялся за доспех. Не то, чтобы я знаток работы в кузне, но предположу, что наш процесс сильно отличается от того, что происходит в классическом варианте.

Магу не обязательно сильно заморачиваться с приданием формы. Он эту форму может менять усилием воли.

Проверив учеников, часть из них отправил на второй круг, чтобы ещё по десятку сделали. Пусть лучше здесь опыт получают, нежели в реальности портят материал.

Через несколько часов свернул моделирование и отправил магов создавать первые свои инструменты. Только сначала пришлось смотаться за материалом, но в этом помогли маги пространства, так что вопрос быстро решился. Ничего особенного на первых этапах было не нужно. Хватит и того, что можно достать на Земле.

Главная особенность в создание чего-либо — это аура. Если кузнец пропитывает ею изделие, то тем самым получает доступ к гораздо более ювелирной работе. А значит качество будет в разы выше. В случае создания оружия, тот, кто будет его использовать, должен пропитать уже своей аурой, тогда есть шанс сродниться с ним, сделать частью себя.