Корм (Каменистый) - страница 68

Грешнику и отсюда всё прекрасно видно. Нагрянувшая в ангар новая группа желающих озолотиться на чужой смерти осознала, что их надули, и теперь пытается отыскать, куда же подевался тот, кто оставил их без награды. Усилия охотников на людей его не напрягали, потому как прекрасно видел, что следопыты из них аховые. Плюс почти не сомневался, что им быстро надоест без толку бродить по пустырям и зарослям. Ведь срок активации уже истёк, даже в случае успеха повышенную награду им не получить.

Так какой смысл надрываться?

В отличие от них, ему грех жаловаться на скудость добычи. С тел парочки убитых врагов и из рюкзаков всех трёх ему досталось одиннадцать контейнеров разного размера. Почти все пустые, таскали их ради использования в будущем для различных надобностей. Трофеи на увеличение уровня и развитие прочих показателей нашлись в небольших количествах, и это, похоже, самое ценное. В сумме Грешник подогрелся весьма неплохо.

Двадцать знаков в подковках на уровни, восемьдесят восемь универсальных символов развития, девятнадцать страничек книги навыков, три странички книги рецептов, шесть монет испытания, ещё одна малая пилюля лечения и малый усилитель уровня предметов.

Плюс новые, прежде никогда не виданные штуковины.


Предмет испытания.

Душа участника.

Малый предмет.


Краткое описание.

Душа участника испытания, который погиб на ярусе, но был воскрешён. Используется для создания некоторых предметов.


Предмет испытания.

Душа твари.

Малый предмет.


Краткое описание.

Душа убитой твари. Используется для создания некоторых предметов.


Две крупные белые жемчужины, чуть отличающиеся по размеру. Такие переливчатые и красивые, что хоть бери, да на дорогие украшения пускай. Но, как следует из описания, предназначены они не для этого, а для создания каких-то предметов.

Каких?

Непонятно.


Предмет испытания.

Слабейший активатор свойства предмета.

Малый предмет.


Краткое описание.

Шанс 5% добавить предмету одно слабое свойство. Для попытки требуется поместить активатор и предмет испытания в контейнер, после чего контейнер закрывается и на нем нацарапывается (или надписывается) слово «активация» и ставится цифра (цифры) указывающие на порядковый номер слота (слотов), которые хотите заполнить свойствами (в случае, если слот (слоты) занят, старое свойство может замениться на новое). Внимание! Контейнер при этом разрушится, на его месте останется усиленный предмет (в случае удачи), или неизменённый предмет в случае неудачи. Внимание! В случае неудачи предмет может потерять часть прочности. Во избежание утраты функциональности предмета закладывайте его в контейнер полностью исправным.