Жнец (Эдвардс) - страница 39

Натан уставился на белую коробку.

– Похоже, код на этикетке значит, что это основной сервер мира Судьба. А в остальных зданиях – запасные сервера, зеркала основного. Любой из них может поддерживать мир Судьба.

Он опустился на колени к чёрному ящичку.

– А это – аварийный блок питания. В случае сбоя в энергоснабжении всё продолжит работать ещё несколько месяцев.

Ястреб неотрывно смотрел на белую коробочку.

– Вот эта кроха поддерживает целый мир. Там живут миллионы игроков, но коробка так мала, что я могу унести её подмышкой. Как же хорошо, что мне больше не нужен сон. Если засну, буду видеть кошмары про маленькие белые коробочки. Где-то там есть и коробочка со мной.

Он ещё постоял какое-то мгновение и наконец повёл нас дальше. Мы заглянули в три остальных здания, они были идентичными. Когда мы закончили и вернулись к багги, нас встретил дроид Игротехника. Он всё ещё казался обеспокоенным.

– Все коды безопасности поменяли. В дальнейшем запросы от обслуживающего персонала будут подтверждаться Игротехником золотого ранга и записываться на аудио. После выдачи секретный код будет действителен только две минуты, а затем автоматически изменится.

– Спасибо, – ответил Ястреб. – Как представитель игрового сообщества, я благодарен за столь быстрый отклик на мою просьбу.

Лицо Игротехника чуть просветлело.

– Я бы хотел обсудить с вами ещё одну проблему, – продолжил Ястреб. – То, что все четыре сервера, поддерживающие определённый мир игры, физически находятся в одном и том же месте, делает их крайне уязвимыми для преднамеренной атаки. Возможно ли распределить сервера по разным областям?

– Действующую систему ввели после катастрофы Рапсодии, – объяснил Игротехник. – В то время было необходимо обеспечить четырёхкратную взаимосвязанную избыточность, чтобы справиться с любой механической поломкой. Самый простой и быстрый способ состоял в том, чтобы все четыре сервера физически находились в одном месте. В свете недавнего взрыва мы уже разрабатываем планы по оптимизации системы, каждый мир будет поддерживаться серверами в разных местах, однако для таких изменений может потребоваться несколько лет.

Ястреб нахмурился.

– Почему так долго?

– Устанавливать взаимосвязь между удалёнными серверами сложнее, – объяснил Игротехник, – а изменения конфигурации серверов действующего игрового Мира может привести к ряду проблем, которые мы пытаемся сейчас избежать.

– Вы имеете в виду, что внедрение подобных изменений может привести к разрушению ещё нескольких миров?

– Верно, – ответил Игротехник, – наиболее безопасным способом является эвакуация игрового мира, его полное закрытие, а затем возрождение на новых серверах.