Твое фэнтези на Амазон (Рымин) - страница 79

Итак, приступим.

Написано, слава богу, более менее — читается легко. Лишние запятые нет-нет проскакивают, да повторчики выползают. Еще автор почему-то везде пишет раздельно «не смотря», но то все фигня. Обилие канцеляритов и налет техничности — соответствуют антуражу и персонажу. Переходим к сюжету.

Начинается все на космической станции вблизи Тау-Киты. Вернее, там две слипшихся станции и один гигантский корабль-ковчег — общая замкнутая система со своим миропорядком. Есть ли там связь с Землей, или нет, из первых двух глав не понять. Из этого кусика вообще что-либо понять очень сложно, но я честно пытался.

Живут местные жители хреновастенько. Имеет место разделение на касты и сектора. Элитные районы соседствуют с жилыми блоками попроще. Имеются замусоренные трущобы и криминальные «дыры». В общем, стандартный набор.

Технический персонал, который как я понял и составляет большую часть обитателей станции, даже имен не имеет. Откликаются на номерные коды, типа: шестьсот семнадцатый — так зовут героя. Причем это не порядковый номер, а именно код. 6 — сектор предписания отсутствует, 1 — широкого профиля, 7 — с собственным роботом. То есть тезок у него по идее должно быть не мало. «Привет, Шестьсот семнадцатый! И тебе привет, Шестьсот семнадцатый! Как там поживает наш общий знакомый — Шестьсот семнадцатый из жилого блока 255А533? Не знаю. Нужно у Триста четырнадцатого спросить — он же его мать. Должен знать».

Но герой наш под техника только косит (Хотя робот-пес у него есть. Помогает в работе и охране личного имущества). На самом деле он Системщик! Оказалось, что это должность такая. Типа, аналитика-наблюдателя — выявляет опасный человеческий фактор через анализ и наблюдения. Короче, госслужащий.

Живет в малюсеньком кубрике, половину которого занимает вирт-капсула. Описание сего хрустального гроба, питательного рассола, спецкостюма и маски-шлема заняло половину прочитанного мною объема. А чего вы хотели от РПГ?

В общем, жизнь на станции скучна, уныла и сера. Все режутся в вирт-игрушку, дабы избавиться от депресняка и понюхать псевдо-настоящую травку. Ну и еще игра вроде как помогает освоению планеты. Каким боком — пока не понятно. Наш ГГ чувак сурьезный — ему некогда херней заниматься, он в игру не ходок. Но…

Начальство заставляет лезть в игру с заданием. Каким? ХЗ. К 617-ому приходит настройщик по имени Вэй (Почему у чувака есть имя — главная интрига первых двух глав) и дает наискучнейшие на мой взгляд ЦУ по игра-пользованию, растянутые на страницу. ГГ лезет в гробик — и вуаля… травка, ветерок, бескрайние просторы. Странно, что ГГ какая-нибудь фобия не накрыла, после малюсеньких отсеков и узеньких переходов. «Добро пожаловать в Игру» — ожидаемо сообщает голос. «Надеюсь, тебе здесь понравится, Магрейн». — добавляет он тут же. И это уже обосраться, как неожиданно, ибо «Магрейн» — настоящее имя нашего ГГ, данное ему отцом при рождении. Фух, отец… Я уж было подумал, что они там все пробирочные.