Древо I. Пожиратель (Рымин) - страница 117

Двенадцать цветов – двенадцать областей дара. У каждого своя узкая специализация. Про способности некоторых я уже знал, про особенности других меня просветили сейчас. И самое главное: ранг – не просто красивая отметка о том, что силар преодолел очередные десять ступеней. С каждым последующим рангом у одарённого открывались новые возможности – всё круче и круче. К примеру, я, взяв десятую ступень – вернее она сама откуда-то нарисовалась – в плюс к ускорению и затвердению кулаков обзавёлся «Каменной кожей». То есть умею в теории ненадолго каменеть целиком – и хрен меня в этот момент чем проткнёшь. Дальше лучше.

Но обо всём по порядку. Если уж препод применил слово «радуга», то первым в списке само собой идёт красный. Огневики сходу умеют кидаться огненными шарами, растущими с каждой новой ступенью. А со второго ранга ещё и огненную стену начинают ставить, что тоже растёт, и в размерах, и в длительности, в зависимости от уровня прокачки.

Третий же ранг у всех прикладной. Артефакторика – неспроста у нас такой предмет есть. Достигший третьего ранга силар обретает способность создавать артефакты. Огоньки соответственно огненные. Те же печи на кухне – их продукт. Вернее жгучие камни, что вместо конфорок. И ещё много что. С остальными силарами та же фигня. Вся тутошняя цивилизация на магической технике держится. Даже аналог электропроводки есть. Воздушники, которые синие, прокладывают каналы, способные проводить по себе ману. Энергия циркулирует по сети, питая светильники, холодильники, нагреватели и прочую полезную хрень. А накачивают её туда голубые. Не геи, силары-манники, вроде Махавая, или малышки-Фаи, что я спас от грызлов. Но всё это только вершина айсберга. Цветов много и плодов применения дара соответственно тоже полно.

Вот взять те же голубые и жёлтые камушки. В первых сконцентрированная мана, затрамбованная туда силаром соответствующего дара, во вторых сила, засунутуя туда по тому же принципу. Зажми в кулак, мысленно прикажи – и энергия вольётся в тебя. Такие вот батарейки. Заряжаются правда пипец как долго, из-за чего дорогущие. Особенно те, что с силой. Ману то из окружающей среды тянут, а сила только в живых существах – либо на полях сражений скирдуй, либо на бойню работать пристройся. Жёлтые сборщики, в просторечье барыги, на фермах как раз и трудятся в основном. Даже с куса какой-никакой выхлоп есть, а этих жучков на ветвях миллионы. Промышленные масштабы, однако.

Но по-настоящему интересное начинается с четвёртого ранга. Вот там уже магия, так магия. Есть чему вогнать в трепет. Те же огневики на четвёрке способны пополнять ресурс от любого источника открытого пламени. Типа, зажёг рядом костёрчик побольше – и пуляйся шарами, пока дровишки не прогорят. А на пятом вообще капец – словно пироманты из ужастиков Кинга могут поджечь что угодно, или кого угодно на расстоянии. Посмотрел на ворога, и тыдыщ – неугодный тебе вспыхнул факелом. Хорошо, что пятёрок на всю империю по пальцам пересчитать. Или плохо. Это смотря с какой стороны вопрос ставить.