— М-да… Пожалуй, уже поздно говорить, что в момент погружения мы наиболее уязвимы, — обронил Рэй, ничего с себя не снявший. — И что ни у кого из нас нет опыта подводной боевки.
— Супер! — воскликнула Маська, ее восторга отповедь убийцы не умерила. — Ты не купаешься, уходишь в инвиз и бдишь, если что — орешь дурниной. Поплыли!
И сиганула с разбегу в озеро.
Под шумок (бультыхания орчанки бесшумными назвать было нельзя, а там уже не только она плескалась) адептка вошла в воду, а как глубина позволила — ушла в погружение. Дно озера так близко от берега особой красотой взор не будоражило, песок да камни. Зато достижение за его просмотр дали, с первого заплыва.
Достижение разблокировано: Амфибия!
Уровень достижения: 1 (увеличение уровня достижения невозможно).
Вы можете непродолжительное время дышать под водой.
Штраф на повторное ныряние отменен.
Когда Хэйт выплыла обратно к берегу, народ вовсю развлекался, поднимая ворохи брызг и устраивая заплывы на скорость. Она даже вскользь окинула взглядом пляж, в поисках шезлонгов, надувных мячей и прочих атрибутов отдыха у воды (кто знает, что там вообще делают на Маськиной мануфактуре?). Шезлонгов не было, был Рэй. Одетый и недовольный.
— Получила? — односложно спросил он, завидев квартеронку.
Она кивнула.
Убивец вздохнул с нескрываемым облегчением.
— Товарищи отдыхающие! — гаркнул он так, что если бы кто-то сейчас их искал по округе, на голос наверняка бы примчался. — Сворачиваем развлекушечки, плывем ко мне. Раздача склянок на берегу.
— Они не несерьезные, — вступилась за приятелей Хэйт. — Просто после Крохтыни им надо отвлечься.
— Понимаю, — с усталой улыбкой откликнулся Рэй. — Но мне показалось, что я воспитатель в детском саду, и никто из воспитанников слушаться не намерен, включая ясельную группу.
Последнее было высказано в адрес гномочки, вприпрыжку пробегающей по пляжу.
Ворчать на команду, впрочем, кинжальщик не стал, выдал каждому по флакону с зельем ныряльщика — оно давало игроку дополнительные пятнадцать минут к сроку, который тот мог продержаться под водой без воздуха. У зелья был час отката на повторное применение, что объясняло низкую его популярность. Обещанные инструкции тоже озвучил: плыть «треугольником», где первый — Рэй, второй ряд — Монк с Хэйт, третий ряд — все остальные; зелье пить по сигналу; сворачивать, если понадобится, под водой по сигналу ведущего; ни при каких условиях не паниковать; если не повезет напороться на подводного монстра — атаковать, но со сменой построения, пропуская вперед Барби и Маську.
— Последнее: если дыхания все же не хватит, встаем в Сьолдаре. Нас может раскидать по разным храмам. Сбор у ратуши. Делать заплывы на половину дыхалки я смысла не вижу, иначе тайны бы тут никакой не было.