Клан «Дятлов» 5. Финал? (Пуничев) - страница 174

- Пахан, пока время осталось, держи, малый джентльменский набор. Вернее, не малый, а самый полный из того, что можно найти и купить. Все эликсиры минимум трехчасовые, но я раздам еще по одному, если не уложимся в это время.

Предо мной грохнулось два тяжеленных ящика с разноцветными пузырьками.

- По одному выпивайте сейчас, второй берите с собой и проверьте, чтобы на поясах не было пустых гнезд. Эликов на жизнь и ману полно.

Я, наблюдая за передвижением войск, стал один за другим открывать пузырьки, глотая их содержимое:

Ловкость +20% на 3 часа.

Сила + 50 на 6 часов.

Защита от стихийной магии 15% на 3 часа.

Защита от рубящего оружия...

И так далее до бесконечности. Под конец, когда меня уже начало подташнивать от выпитого, на зубах захрустел кристаллик с бафом Духа Силы. И так задранные показатели характеристик взлетели до небывалых высот. Я почувствовал себя по меньшей мере полубогом, энергия так и норовила сорваться с кончиков моих пальцев настоящей молнией. Я оглядел соратников и, не увидев на своем привычном месте Каляна, опять пал духом. Сердце защемило, но я не показал виду и только скомандовал.

- С богом, поехали!

Драккар, замыкая шеренгу топающих зомби, нырнул во врата и оказался в совершенно другом месте.

Хотя я и видел объемную карту, но ожидал чего-то другого. Запаха серы... завывания голодных духов напрасно загубленных душ, ледяных порывов ветра... Ничего такого не было. Нет пара приведений, конечно, была, но они были из тех, что прибыли сюда с нами в армии некромантов. Было лазурное море, теплый, не смотря на только что начавшийся день, ветерок, галдение чаек... Нет чаек не было, вообще никаких птиц. Только заваленное огромными булыжниками поле, крутобокий вулкан, будто нарисованный мультипликатором и не имеющим ничего общего с обычными вулканами, а галдели... галдели зомби, беззлобно переругиваясь и споря о чем-то со скелетами. Ни следа противников вообще, ни Малыша в частности.

Некроманты, уткнувшись лбами, шаманили свое новое колдунство. Что-то типа толстой паутины, упавшей сверху на вершины камней и образующей зыбкий, но боле-менее проходимый мост. Мы не стали дожидаться выдвижения основной массы поддержки, она по любому доберется до вулкана не раньше, чем через пару часов, не говоря уж о легких осадных орудиях, привезенных на кораблях. Наше дело взять убежище маньяка в осаду и связать его воинов боем, дав таким образом шанс некромантам довести свои войска до цели. Кружащие в вышине наездники на грифонах, должны были нам в этом помочь.

Привязавшись к комнате возрождения на флагманском корабле, мы вновь вскочили в Драккар и по наметившейся паутинной дороги взобрались на каменное поле. Драккар, слегка покачиваясь, заскользил над неровной поверхностью, устремляясь к цели. Через двенадцать минут у нас там встреча с группой прорыва.