Бафер с руками из ж… (Крам) - страница 173

Шестеро были научены жизнью и тем или иным способом смогли убить себя, остальные же оказались не такими опытными. Радовала парочка пленников из кланов конкурентов, за них получится стрясти неплохой выкуп.

Но это только первая часть плана. Новость об униженных ворах, выброшенных прямо на площадь быстро разлетится. Это отпугнет многих воров. Но найдется и парочка профи, что воспримет данный жест как вызов и захочет непременно преподать «Зубоскалам» урок. Отстоять, так сказать, доблестное звание вора.

Именно этого Толик и добивался.


***

Тиша сидела в увеличенной копии птичьей клетки на высоте десяти метров. Даже если ей каким-то чудом удастся вскрыть замок, падение не пережить. Да еще это вороньё, действует на нервы, дерется за куски мяса, привязанные к её висячей одиночной камере. Прям психологическая атака.

– Ну надо же было так вляпаться! – в очередной раз вслух разозлилась девушка. – Да еще и этот долбанный чат не работает.

Главное, чтобы её пленителям не пришло в голову сотворить с ней что-нибудь развратное. Изнасилование игра, конечно, не допустит, но просто раздеть до нижнего белья в рамкам сценария её могут, а бюстгальтер она оставила в качестве маяка у той пирамиды. Вот радости будет всей мужской аудитории ВиртТока, если это все-таки случится.

Скорей бы этот игрок уже покинул собственную персональную локу, ну сколько можно тянуть? Тиша оперлась о стену клетки и поправила обрубки ног.

– Что вкусно, уроды пернатые? – осведомилась она у птиц, что обглодали её ноги почти до самых костей. Веселый, блин квестик, мать его!


***

День шестнадцатый.

Уровень 48.


Все данжи в игре можно было поделить на несколько категорий в зависимости от бонусов, которые выпадают после прохождения. Десятизвездочные подземелья – самые жирные по количеству плюшек, нередко они становятся причиной целых войн, ведь за них дают достижение «Первое убийство».

Уже распечатанное, потерявшее девственность подземелье становится девятизвездочным, количество бонусов у такого в разы меньше, ну и дальше по наклонной, пока данж не пройдут десять раз. Тогда он теряет всю свою уникальность и становится пресловутым рядовым данжем.

Не стоит ожидать там лёгкой прогулки. Это место, рассчитанное на группу игроков. Может, имеет смысл подождать, сутки, пока у Грызика обнулится превращение в монстра? Нет, пожалуй, не стоит терять время. В крайнем случае, возрожусь на этом месте, благо система великодушно позволила установить мне здесь точку привязки.

Я залез в инвентарь, осмотрел добычу на предмет полезных в бою вещей. Несколько свитков боевой магии. Куча зелий на усиление. Их надо сразу выпить, после того как войду в данж времени на это может не хватить.