Друзья справлялись и без меня. С каждым убитым врагом становилось всё легче. Даже Виталик, с помощью Дарки успешно убивал гоблиноидов. Зомби был уже 13‑го уровня вел себя более уверенно. А как иначе? Когда пёс сносит врагу 90% жизни и держит его мёртвой хваткой. Виталику оставалось только нанести добивающий удар и получить опыт. В конце концов мы сюда за этим и явились. Андрей с Лизой тоже немного прокачались, получив 17‑й и 15‑й уровни. Добив последних врагов, я пошёл поглощать опыт, а друзья приводили себя в порядок. Тут все, кроме меня, получали весь опыт за последний удар и только мне приходилось как падальщику ходить и облапывать трупы.
Оружие и броня у гоблиноидов, кстати, была так себе. Рваные лохмотья, перевязанные травой и плетеными верёвками не давли особой защиты. А самодельное оружие было тупым и хрупким. Оно и понятно, эти твари полагались в основном на скорость и ловкость, им не к чему прочная броня или тяжелое оружие. Опыта за них давали примерно, как и за Унливов 20‑го — 30‑го уровня. Так что мне удалось поднять парочку уровней, и я влил все очки в ману, подняв её до 28‑ми. Теперь смогу контролировать двух противников сразу и останется ещё немного маны.
Друзья тем временем перевязали раны и отпивалсь алкоголем, Лизка, впрочем, как и Дарки предпочли какао.
Я передал Виталику и псу 25% от полученного опыта и Дарки стал уже 25‑м уровнем. 5 очков я вложил в его силу, и 3 в жизни.
Виталик апнул 18‑й уровень и теперь ждал от меня совета по прокачке. После недолгих раздумий поучился вот такой танко–труп:
[Общая информация:
Раса: Нежить
Вид: Высший зомби
Ранг: II
Уровень: 18
Клас: не определен]
[Характеристики:
Жизнь 600
Сопротивление физ. урону 10
Сопротивление маг. урону 10
Выносливость 26
Физическая сила 10
Скорость 8
Ловкость 5
Стамина 12
Порча: 0
Восприятие 10
Интеллект 10]
[Навыки:
Каменная кожа – I ранг
Покрывает всё тело каменной бронёй, поглощая 99% урона и обездвиживая игрока. Стоимость 5 стамины. Время действия 10 секунд. Время восстановления 120 секунд.
Перк I — Увеличивает шанс воскрешения после повторной смерти на 50%
Перк II — Увеличивает восстановление жизни, когда её шкала опускается ниже половины.
Адская живучесть – I ранг
При получении уменьшении здоровья на каждые 10% от общего — даёт небольшие усиления. При 90% здоровья — увеличивает физ. и маг. защиту на 5 ед. При 80% – увеличивает выносливость на 10%. При 70% – Увеличивает восстановление жизни на 5%. Каждое последующее уменьшение здоровья — увеличивает его восстановление на 5%. Пассивный навык.
Перк I — При получении смертельного урона у вас остается 1 единица жизни. Время восстановления 25 часов. Активация автоматическая.