Хорошо, с составом мы определились, теперь, собственно, план действий. Город у нас средневековый и большим считается только по местным меркам, значит, кладбище там, скорее всего, одно. Ну два максимум. Прочесать все склепы – задача нетрудная, так что устранить основной источник проблем будет делом одного дня, но помимо мага, которого, эксперимента ради, можно попробовать превратить в обычного Лича, возможно, даже Старший Лич выйдет… кхм, да, это будет интересный эксп… твою мать!
Костяная рука со всей дури обрушилась на стол из зачарованного морёного дуба. Стол жалобно хрустнул, но испытание выдержал с честью. А вот то, что я всерьёз начал прикидывать, как бы обратить в нежить такой интересный материал, как колдун-некромант уровня 20-25… это напрягало. Правда, уже не сильно… что напрягало ещё сильнее, как бы странно такая конструкция ни звучала.
Ладно, вернёмся к плану посещения города. Некромант – это лишь полбеды. Была ещё полуголая маньячка с бронелифчиком из жетонов местной гильдии авантюристов, которой просто могло не оказаться в логове мага на момент моего визита к нему. Поскольку при мысли о ней в голове сразу возникло стойкое ощущение из серии: «а какое мне дело до этой психопатки, пусть себе режет кого хочет, пока это не затрагивает мои интересы», я решил во что бы то ни стало остановить её. Н-да, теперь я прекрасно понимаю слова одного уважаемого товарища, Мефистофелем именуемого, что объявлял себя как «Я – часть той силы, что вечно жаждет зла и вечно совершает благо», может, он тоже был из наших, но угодил в демона? Интересная теория, но от вопроса, что делать с убийцей, она не освобождает. Искать ассасина в густонаселённом городе, где он – как дома, а ты – гость, идея гиблая изначально. Остаётся засада в месте, где она точно появится. Первое – склеп с базой некроманта, но это вариант мутный. Тот склеп ещё найти надо, а если засаду планировать, то найти незаметно и незаметно же схорониться буквально в самом логове врага. Слишком много непрофильных для моего класса условий. Невидимость – вещь шикарная, не спорю, как и заклинание поиска ловушек, но запороть всё дело можно банальным неосторожным движением. Второй вариант куда проще – алхимический магазин того парня Энфирии Барела, которого эти деятели будут похищать. Просто подсунуть ему артефакт обратной телепортации или вообще сразу наложить оное заклинание, и как только похитят – портануться на его место. Быстро, изящно, не обременительно.
И кстати, имеет ещё ряд побочных возможностей. В городе наверняка можно приобрести массу полезного, вроде карт мира, сводов законов, каких-нибудь исторических трактатов, учебников магии, в конце концов. Серьёзные вещи в свободной продаже вряд ли будут, но хоть какие-то методички по рукам должны ходить? Где-то же маги из отрядов авантюристов всё той же гильдии свои знания берут. Проблема в том, что я не знаю, где и кого спрашивать, но один из лучших алхимиков города – это совсем другой разговор, он точно в теме, а рекомендательное письмецо от его зазнобы у меня с собой.