Аналогичная надпись нашлась и на рубахе. А вот на медальоне, до сих пор болтавшемся на моей шее, сзади виднелась совсем другая, блеклая и без подсветки:
Амулет. Не идентифицирован.
А вот это уже интересно! Выходит, эта безделица и в самом деле может чего–то стоить. Надо завтра выяснить, кто тут занимается распознаванием шмота. Но носить амулет не стоит — пока он бесполезен, к тому же выглядит, словно с помойки.
Я аккуратно снял его с шеи и натянул до ушей лежавшую на печи рогожку.
Спал я плохо. Всю ночь снились какие–то неясные тени, слышались тяжелые вздохи и отдаленные стоны. Они были настолько реальны, что я раз пять просыпался и внимательно прислушивался. Но тишина стояла гробовая, деревня словно вымерла — ни разговоров, ни смеха, ни шагов. И я снова погружался в сон.
Окончательно я проснулся на рассвете и не сразу сообразил, где нахожусь. Буквально в метре надо мной нависал деревянный, с червоточинами, потолок. А, ну да, печка.
Я быстро оделся и соскользнул вниз по приставной лестнице. Оглядел свое новое жилище — да уж, небогато. Стол с лавкой, на которой лежит моя сума, кособокий буфет, бадья с водой у жестяного умывальника, рядом — кусок мыла и скребок, похожий на старинную бритву, да небольшой сундучок. А где жратву хранить? В избе жарко, что ни принеси — за полдня стухнет. Хотя, может, тут еда специальная, непортящаяся.
В животе заурчало, пришлось обыскать буфет. Плошки, кружки, вилка с ложкой, пара чугунков, фляга, свечи и спички. И никакой еды, от слова «совсем». Впрочем, ожидаемо, я уже понял, что здешний подход — крутись, как хочешь. Ничего, прорвемся. Вот только дурацкая слабость, появившаяся вчера, по–прежнему не отпускала. Видимо, придется подкачаться, чтоб вернуть былую форму.
Но прежде, чем идти на охоту, надо глянуть, что еще записано в татушке. Параметры все по единице, а дальше? Ага, характеристики. Я сел на лавку и задумчиво принялся листать список:
Здоровье: 60/60, зависит от силы и выносливости.
Бодрость: 48/48, зависит от выносливости.
Скорость регенерации здоровья: 0.5/мин., зависит от выносливости.
Первые две цифры весьма абстрактны, но с третьей ясности больше: получается, если меня забьют почти до смерти, понадобится около двух часов, чтобы полностью восстановиться. По сравнению с виртуальными игрушками это долго, но для реальности очень даже неплохо.
Опыт: 0/20.
Прирост здоровья на уровень: +1, зависит от выносливости.
Физическая атака: 1, зависит от силы.
Я вытащил из сумы дубинку, полученную вчера в управе. Где–то здесь должна быть надпись. Ага, вот: