Дикарь (Коротков) - страница 20

Натянув легкую курточку без рукавов, которую кузнец сгоряча назвал доспехом, я увидел системное уведомление, что защита увеличена на 1. Хм, а если молот бросить?

Боевая кувалда полетела в траву.

Атака ближнего боя −4.

Понятно. Хродальф, чтоб ему пусто было, не шутил про комаров. На большее эта фуфайка не способна. Ну ничего, доберусь до Убурсиса, разживусь монетами и прикуплю броньку получше. Или сниму с трупа, тут уж как пойдет. Следовать философии древних берсерков, считающих, что настоящему воину защита не нужна, что-то не очень хочется. Они-то после смерти в Вальгаллу отправлялись, а вот насчет себя я не уверен. И загрузить последнее сохранение не выйдет, так что уж лучше пусть мою тушку греет что-то понадежнее кожаной курточки.

Итак, обучалка успешно пройдена, пора отправляться в большой мир. Можно, конечно, побегать еще по окрестным лесам в поисках четвероногого лохматого опыта, с целью натянуть еще один уровень, но, боюсь, с таким подходом я безнадежно отстану от соперников. Поэтому, подняв молот и закинув на плечи, я бодро зашагал на север, в поисках пресловутого дорожного камня. Кстати, любопытный факт. Где именно находится север, я ни на минуту не усомнился, словно матерый следопыт, по небольшой лужице способный определить расу и уровень персонажа, справившего здесь малую нужду. Видимо, где-то внутри системы предусмотрен компас, невидимый в обычном режиме.

Предаваясь этим идиотским мыслям, я шагал по утоптанной дороге. Если верить кузнецу, до телепорта было рукой подать. Однако либо здоровяк пошутил, либо у нас с ним разные понятия о «недалеко». Деревня уже скрылась за поворотом, а вокруг ничего, кроме травы и кузнечиков не было.

— Кристина, а как мне найти остальных игроков?

Когда все вошедшие в Ареал достигают двадцатого уровня, их встреча становится неизбежной. Все события игры начинают подстраиваться так, чтобы свести вас друг с другом. До достижения этой отметки возможны лишь случайные встречи, но, учитывая размеры игрового мира, шанс на это составляет примерно два процента.

И вот не знаешь, то ли радоваться подобной схеме, то ли расстраиваться. С одной стороны, есть шанс упороться в быструю прокачку, найти соперников и решить вопрос по-быстрому. А с другой — я ведь не против тупых ботов играю. Кто сказал, что эта же мысль не придет еще кому-то в голову?

— Какие персонажи достались остальным?

Эти данные мне недоступны. У каждого игрока своя замкнутая система развития, я не имею доступа к подобной информации, равно как и помощники остальных игроков.

Неожиданно мне послышались чьи-то голоса. Как назло, дорога шла в гору и увидеть, кто там растрынделся, не получилось. Но, как показывает мой игровой опыт, если вокруг начинает что-то происходить, это заканчивается либо квестом, либо дракой. А к последней желательно подготовиться.