SURV-RPG. Потомки-III (Кронос) - страница 99

Если же смотреть на всё серьёзно — это испытание на прочность команд. Правила групп не действуют. Значит любой из членов отряда может всадить очередь в спину. Или просто свалить, как только получит нужные двести турнирных баллов, бросив остальных. Не говоря уже о ликвидации «джокера». Возможность не просто отправиться в относительно безопасный мир, но и получить там какую-то сумму денег — это соблазн, перед которым сложно устоять. Как и возможность взять с собой не всю группу, а только некоторых из её участников. Настоящая проверка на вшивость. Да ещё и сокомандники скорее всего не смогут выкатить тебе претензии. По той простой причине, что вероятность их гибели просто зашкаливает.

Мысли проносятся в голове молнией, но сказать остальным я ничего не успеваю — мир вокруг снова закрывается плотной стенкой кокона. Когда она исчезает, невольно цокаю языком. Какого… Куда нас вообще забросили? Где тут небо? Или хотя бы земля?


Глава XVIII


Вокруг хаотичное нагромождение переходов и комнат. В доброй трети из них прозрачные пластиковые стены, открывающие порой весьма далёкий обзор. Это всё похоже на какой-то громадный муравейник, который тянется во все стороны. Нигде не просматривается даже намёка на его окончание.

В некоторых помещениях, которые хорошо просматриваются с нашей позиции, фиксирую человеческие фигуры. Кто-то даже пытается достать нас, открыв огонь через прозрачный пластик. Еле слышные звуки выстрелов заставляет упасть на пол, но как быстро выясняется, материал из которого сделана солидная часть местных переборок, не так-то легко пробить. По крайней мере, до нас пули не достают.

Нас телепортировало в кишку одного из коридоров. Так что мы сразу занимаем позиции, взяв под прицел обе его стороны. Учитывая, что здесь нас должны ждать аборигены, а конструкторы этого сооружения предусмотрели возможность дальнего обзора, атаковать могут в любой момент.

Открыв карту, обнаруживаю перед глазами трёхмерную фигуру. Более того — как таковой полной картинки нет, на карте отображаются только те участки, что мы видим своими глазами. Остальной объём залит серым цветом. Единственное, что выделяется — оранжевые маркеры, подсвечивающие «джокеров». Всего я насчитываю полтора десятка таких отметок. Негусто. Плюс, придется пробиваться по абсолютно незнакомой территории. Теперь даже по карте нельзя прикинуть предположительную проходимость того или иного места.

— Вперёд. Медленно и осторожно. Роб, Радз — на вас тыл. Мы с Ханом и Ратной — авангард. Йол держись в центре и будь готова пустить в дело винтовку.