«Пф. Я все равно победю… побежу… сожгу всех нахрен!»
Охотно верю. Но мысль все равно любопытная, помогает не заснуть на уроке, поэтому буду ее думать.
Какие вообще есть варианты? Тот же Бог Врачевания считается смертным полубогом, который вознесся на небеса. Однозначный мастхэв, но еще нужно дожить до его появления в гаче.
Барсака. Натуральный безумный берсеркер, один из самых живучих Слуг в игре. Слушается только Приказов. Надо мне такое счастье? Вот и я считаю, что не надо.
Несколько греческих богинь. Если они будут вести себя, как их мифические прототипы, то мне не избежать превращения в дерево, лань или свинью. И ведь оправдание будет как у Ведьмы, исключительно ради блага самого Мастера. Тоже мимо.
Несколько богов хранителей подземного мира мертвых. Вот тут уже мне что-то не хочется призывать хтонических божеств.
Вроде бы всех перебрал. Нет, еще было среди богов несколько очень полезных и сильных Слуг, но, как и положено товарам с ограниченным доступом, получу я их не скоро.
Как насчет остальных лимитных персонажей? Ответу на этот вопрос я и посвятил оставшееся время в школе. Тактика была прежней — вызваться к доске, быстро получить оценку и дальше делать что хочешь. Благо школьные друзья, не сильно горели желанием обратиться ко мне с расспросами, видя, как на переменах я с безумным видом метаюсь от телефона к листку с заметками.
Итак, кого я могу получить после Жанны? Игра считай обновилась и теперь идет с опозданием на год, так что я могу легко спланировать будущие призывы. Вопрос в том, призывать ли, как и прежде, всех подряд?
Возможный ответ заставил меня призадуматься. Есть несколько типов игроков в подобные игры. Фанатам просто нравится определенный персонаж и на лимитных раздачах он стремится получить только его, качает до максимума и играет исключительно им.
Существовали Игроки, которые даже в таких простеньких мобильных играх серьезно изучали цифры и баланс игровой механики с целью получить преимущество. Как правило, они забивали на донат, предпочитая тратить время, а не деньги, и собирали нужные ресурсы путем долгого и терпеливого гринда и фарма. Не повезло и не выпал сильный персонаж, который здорово упростит игру? Не страшно, Игрок обойдется бесплатными Слугами, которые при должной прокачке и тактике посильнее остальных будут.
Ну и конечно были Донатеры, которые использовали стратегию «pay to win». Большинству такая легкость быстро наскучивала и они бродили из игры в игру, что и позволяло электронным игровым казино зарабатывать на таких «кочевниках» огромные деньги.