Правильное питание (Каменистый) - страница 14

Второе заметное изменение смотрится значительнее: на одно отражение расходуется сорок пять единиц энергии тела. Грешник по грабительскому курсу куба приобрёл пять искр, и в сумме набралось двести двадцать пять. Этого тютелька в тютельку хватает, чтобы вешать на себя уже пять щитов, что допускается на втором ранге навыка.

Ценная прибавка.

За пятнадцать тысяч поднял глефы до пятнадцатого ранга на улучшенном классе. Восемь тысяч отдал за модификацию, позволяющую работать этим оружием на шестнадцать процентов быстрее. Как и с модификацией лука, эта — накопительная. Начиная с десятого ранга по одному проценту к базовому показателю добавляет, так что получилось уже не шестнадцать, а двадцать один.

На этом, можно сказать, всё. К остальным навыкам по мелочам прибавил кое-где, чтобы от нулей оторваться. Символов катастрофически не хватало, ведь они нужны ещё и для улучшения прочего.

В итоге упрощённая информация по обновлённым показателям выглядела так.


Уровень — 15


Энергия тела — 200 (+25)

Энергия духа — 50 (+2)


ПАРАМЕТРЫ


Сила — 15

Суб-параметры силы:

Сокрушение брони — 15

Ловкость — 15

Суб-параметры ловкости:

Меткость — 15

Выносливость — 10

Суб-параметры выносливости:

Устойчивость — 3

Восприятие — 5

Дух — 0


СОСТОЯНИЯ


Физическая защита — 14

Магическая защита — 0

Физическая атака — 15

Магическая атака — 0


АКТИВНЫЕ НАВЫКИ


Встроенные


Рукопашный бой — 6 (встроенно-улучшенный)

Картография — 0


Базовые


Копьё — 2

Травничество — 2


Простые


Дубины — 9

Подручные предметы — 6

Ловушки — 5


Улучшенные


Глефа — 15 (одна модификация: +(16+5)% к скорости работы с этим оружием

Нож — 2


Великолепные


Лук — 10 (одна модификация: +24 % к начальной скорости полёта стрелы)


Раритетные


Пистолеты — 1


Эпические


Эпическое отражение — 2

Эпическое исследование — 2

Эпическая геология — 2


КАСТА


Нет


КАРМА НАКОПЛЕННАЯ


147233


БАЛЛОВ ПОЛУЧЕНО ВСЕГО


25061


БАЛЛОВ ПОЛУЧЕНО НА ТЕКУЩЕМ ЯРУСЕ


25061


С предметами Грешник поступил просто. Всё, что дозволялось улучшить, улучшил исключительно в луке. Да, он понимал, что складывать все яйца в одну корзину — чревато. Но чем ему грозит столь узкая специализация? Если это оружие отберут на ярусе, такая же судьба, скорее всего, постигнет и всё остальное. И если при этом выживет, придётся охотиться и воевать с чем попало, пока снова не доберётся до выхода.

Раз уж решил делать ставку на дальний бой и заниматься охотой на полную силу, придётся развивать именно лук. Благо, его можно улучшать за счёт товаров из местного «низового магазина», где сейчас ничего кроме баллов не требуют, и цены гуманные.

Увеличил на луке всё, что разрешалось за счёт магазина, торгующего за баллы. Поднял уровень и ранг, усилил первое артефактное свойство до доступного с текущими возможностями четвёртого уровня, добавил второе и аналогично его усилил. Третье и четвёртое, увы, так просто не открыть, там требуются идеальные монеты, которые решил приберечь на будущее. Стёр старые активированные свойства, заменив их набором новых, куда более серьёзных. И, разумеется, увеличил атаку, из-за чего оружие снова серьёзно поменяло внешний вид. Стало выглядеть столь нереально-хищно, что на него даже смотреть страшновато.