Решил делать по два выстрела в голову, второй на случай промаха, и сразу вторая цель, главное успеть сделать все быстро. Вот первый зомби появился на линии огня, деревья и кусты не загораживают его, удобный момент для выстрела. Вскидываю руки, беру на мушку, вдох выдох, еще раз вдох замер плавный спуск и еще раз.
Меткость: 16
Меняю направление, ловлю на мушку второго, нажимаю на курок еще раз.
Меткость: 17
Убит объект: зомбированный уровень 2
Опыт: +50/2440
Убит объект: зомбированный уровень 3
Опыт: +50/2490
Хотел облегченно вздохнуть, но хорошо, что не успел расслабиться, на меня двигался быстрее, чем все предыдущие, еще один представитель мертвой братии, вот только он кардинально отличался от предыдущих виденных мною, массивнее, выше, движения уверенные, одежды на нем не сохранилось совсем, ни какой. Вдруг он остановился, увидел труп, и накинулся на него, разрывая когтями плоть, и жадно въедаясь в мякоть. Долго думать не стал, вскинул пистолет поймал на мушку и выстрелил ему в голову, сразу еще раз выстрелил, первая пуля прошла мимо, вторая касательно, Мертвяк вскинул голову отрываясь от своего дела. Я сделал еще два выстрела и оба раза видел, как с затылка этого монстра летели брызги, явно пули прошли на вылет, он дернулся, встал, сделал шаг и завалился на землю.
Убит объект: зомбированный уровень 15
Опыт: +250/2740
Уровень: 23
Проверил магазин, чуть больше половины, убрал, перезарядил полным, огляделся внимательно, прислушался, вроде тихо, стараясь не терять бдительности, пошел к первой жертве. Первый был пустой, ко второму, тоже пусто. С третьим повозился, пока нашел этот нарост, прятался вдоль позвоночника, еле достал, когда вскрыл, был немного удивлен.
Средний скар черный, малый скар перламутровый
Выудил целых два трофея в одном футляре, причем черный не из дешевых. Убрав трофеи, вытер руки и пока, не было на горизонте ни кого, дозарядил магазин, патронов осталось пятьдесят два.
Так дело не пойдет, я патроны потрачу быстрее, чем набью опыт, чем выше уровень, тем сложнее его поднять, я не знаю, по какому принципу здесь идет повышение, но в играх оно было именно так. Здесь система сама как то определяет за, что и сколько. В панику пока впадать не стал, и продолжил путь, ориентируясь по карте. Разбил определенный участок леса на сектора и решил идти последовательно от одного сектора к другому, внимательно изучая каждый.
Почему меткость за двоих убитых повысилась, а за третьего нет, я понял во время поиска и сбора трофеев, у первых двоих были попадания в одно из двух в глаз, я бы сказал случайность, но глядя наудачу сто процентов, всерьез задумался, что благодаря ней.