Магистрат том 2. (Орлов) - страница 77

– И как долго там по мирам шататься?

– Пока не попадем в план, где будет вода, как в загадке.

Мы обошли палаточный городок, от которого осталась лишь истлевшая ткань и голые остовы, мимо стоек с оружием, откуда Алиса пыталась утащить ржавый щит, и перебрались через пересохшую речушку к порталу на холмике.

За ним нам открылся вид на равнину, на которой мы увидели истинный масштаб трагедии. Мы прошли только лагерь, что разбила одна из сторон за границами поля боя, а сама битва шла именно здесь. Сломанные столбы деревьев торчали из выжженной земли, сотни тел,будто разбросанные по столу семечки, устилали поле, разбитые бочки и коробки, забытые пушки, клинки и копья… И все это почему-то осталось нетронутым, забытым, брошенным и потерянным. Будто с концом этой битвы закончилась и сама история этого мира, живых не осталось, и солнцу больше некого было греть.

– Почему никто не забрал тела? Или припасы? – задалась вопросом девушка. – Ведь здесь столько барахла.

Я прислушался к тишине. Ни травинка не шелохнулась пока мы стояли и смотрели на результаты битвы.

– Пока мы здесь, – сказал я тихо, – не было слышно ни пения птиц, ни жужжания насекомых. Здесь нет ветра, но флаги до сих пор развеваются. Солнце светит, но не греет. Бой закончился десятилетия назад, но трава на этом месте так и не проросла.

– И кстати, ты не задумывался, кто и с кем тут вообще воевал? По останкам сложно определить. Возможно, что солдаты сражались не с вражеской армией, а с чем-то иным?

Мы замерли на секунду, ощущение тревоги неумолимо крепло, мозг панически отыскивал все новые и новые нестыковки в картине. Почему оружие осталось в лагере, когда бой происходил здесь? Почему флаги пусты и не имеют герба или обозначения? Отчего на доспехах нет никаких опознавательных знаков?

– Пора драпать.

– Согласна.

Благо портал был в двух шагах от нас. Я позволил аудиторе прыгнуть первой, а сам пошел следом, и даже не обернулся.

***

Здесь хотя бы было тепло.

Мир был похож… Это был странный мир.

Он был похож на старую компьютерную игру, откуда разработчик убрал все мелкие детали, оставив лишь пустую площадку из серой земли. Безграничная равнина в которой зияли огромные воронки после падений метеоритов. Дышать было тяжело даже в шарфе, должно быть кислорода в этой реальности вовсе не было.

Мы стояли на краю кратера и он был небольшим, но глубоким, и в туманной дымке мы видели силуэт его противоположной стены. Обычно подобная воронка воспринимается как нечто огромное, будто это и не след от космического гостя, а природное образование – расселина или плоскогорье. Но сейчас ощущение было, будто мы стоим у кромки вулканического жерла. В остальном, по вине тумана, нормально разглядеть округу не получалось.