Игра же вскоре закрылась из-за этого случая, слишком это был сильный удар по репутации. Парень решил не забивать голову, и просто выкинул всю гнилую плоть.
Тин
Человек, мужчина
740/740 ОЗ
640/640 ЗС
140/140 МЭ
Сила — 76
Ловкость — 65
Выносливость — 64
Интеллект — 10
Мудрость — 14
Вера — 21
Харизма — 4
Сейчас Тин получал куда меньше урона, поэтому ловкость повышалась быстрее, а прокачка выносливости, наоборот, замедлилась. Но о своих основных характеристиках парень знал и так, ему хотелось увидеть, что там с навыками, поэтому нажал на кнопку. Да, Тин понял, что навыков становится слишком много, поэтому разделил все в две отдельные таблицы.
Навыки:
Владение мечом (4 ур.) 83 %
Владение луком (3 ур.) 60 %
Владение щитом (3 ур.) 85 %
Владение топором (2 ур.) 0 %
Владение копьем (1 ур.) 40 %
Блокирование (1 ур.) 30 %
Критический удар (2 ур.) 20 %
Рукопашный бой (1 ур.) 80 %
Оценка (3 ур.) 10 %
Магия света (2 ур.) 10 %
Умения:
Секущий удар (5 ур.) 72 %
Импульс (2 ур.) 90 %
Крушитель (1 ур.) 0 %
Рывок (1 ур.) 10 %
Синяя Заря (2 ур.) 15 %
Глухая оборона (1 ур.) 10 %
Вспышка Света (3 ур.) 0 %
Многим Тин остался доволен. Например, Секущий удар был его основой, тем, вокруг чего строилась его тактика. Он был уже пятого уровня, а значит, каждая атака с использованием умения наносила дополнительные 100 единиц урона. Огромное число по меркам парня. Радовала и прокачка всего остального, Тин в принципе следовал своей цели — он был крепким универсалом, но если раньше в «универсальность» входило только владение разными видами оружия, то сейчас туда затесалась и магия.
— Хватит на сегодня. Выход.
Глава 9. Скелеты-снайперы
Прошла неделя игры. Выбрался ли Тин на поверхность? Нет, но в этом огромном подземном лабиринте он неплохо освоился.
В роли базы выступила кухня, в которой Тин обычно выходил из игры. Место возрождения в тюрьме было неудобным, поэтому, хоть до кухни было далеко бежать после смерти, парня все устраивало. Пришлось умереть раза три или четыре, прежде чем понять, как вообще дойти с тюрьмы до кухни, потому что в первый раз Тин не запомнил. Да и как запомнишь, если Жнец смерти оказывается всего в нескольких метрах от тебя и тебе приходится бежать, куда глаза глядят. Со Жнецом, кстати, парень сталкивался с завидной регулярностью, и в половине случаев получалось сбежать. В принципе, за эти семь дней Тин набросал условную карту у себя в голове, медленно убирая «слепые пятна».
Развитие персонажа тоже шло своим чередом. В коридорах и помещениях попадалась разная нежить. Это были и зомби, которые порядком надоели парню, и скелеты всех возможных видов. Еще были чумные крысы и крысиные волки, как на том складе. Два раза он встречал мертвых гончих, однозначно поднятых некромантами из собак или волков. Они были быстрыми и ловкими, но живучесть оставляла желать лучшего. У зомби было много ОЗ, у скелетов часто была броня или щиты, а вот гончие могли полагаться только на ловкость, но Тин и сам не сильно отставал.