Тестовая группа. Книга первая (Головань) - страница 40

Игра же вскоре закрылась из-за этого случая, слишком это был сильный удар по репутации. Парень решил не забивать голову, и просто выкинул всю гнилую плоть.

Тин

Человек, мужчина

740/740 ОЗ

640/640 ЗС

140/140 МЭ

Сила — 76

Ловкость — 65

Выносливость — 64

Интеллект — 10

Мудрость — 14

Вера — 21

Харизма — 4

Сейчас Тин получал куда меньше урона, поэтому ловкость повышалась быстрее, а прокачка выносливости, наоборот, замедлилась. Но о своих основных характеристиках парень знал и так, ему хотелось увидеть, что там с навыками, поэтому нажал на кнопку. Да, Тин понял, что навыков становится слишком много, поэтому разделил все в две отдельные таблицы.

Навыки:

Владение мечом (4 ур.) 83 %

Владение луком (3 ур.) 60 %

Владение щитом (3 ур.) 85 %

Владение топором (2 ур.) 0 %

Владение копьем (1 ур.) 40 %

Блокирование (1 ур.) 30 %

Критический удар (2 ур.) 20 %

Рукопашный бой (1 ур.) 80 %

Оценка (3 ур.) 10 %

Магия света (2 ур.) 10 %

Умения:

Секущий удар (5 ур.) 72 %

Импульс (2 ур.) 90 %

Крушитель (1 ур.) 0 %

Рывок (1 ур.) 10 %

Синяя Заря (2 ур.) 15 %

Глухая оборона (1 ур.) 10 %

Вспышка Света (3 ур.) 0 %

Многим Тин остался доволен. Например, Секущий удар был его основой, тем, вокруг чего строилась его тактика. Он был уже пятого уровня, а значит, каждая атака с использованием умения наносила дополнительные 100 единиц урона. Огромное число по меркам парня. Радовала и прокачка всего остального, Тин в принципе следовал своей цели — он был крепким универсалом, но если раньше в «универсальность» входило только владение разными видами оружия, то сейчас туда затесалась и магия.

— Хватит на сегодня. Выход.


Глава 9. Скелеты-снайперы


Прошла неделя игры. Выбрался ли Тин на поверхность? Нет, но в этом огромном подземном лабиринте он неплохо освоился.

В роли базы выступила кухня, в которой Тин обычно выходил из игры. Место возрождения в тюрьме было неудобным, поэтому, хоть до кухни было далеко бежать после смерти, парня все устраивало. Пришлось умереть раза три или четыре, прежде чем понять, как вообще дойти с тюрьмы до кухни, потому что в первый раз Тин не запомнил. Да и как запомнишь, если Жнец смерти оказывается всего в нескольких метрах от тебя и тебе приходится бежать, куда глаза глядят. Со Жнецом, кстати, парень сталкивался с завидной регулярностью, и в половине случаев получалось сбежать. В принципе, за эти семь дней Тин набросал условную карту у себя в голове, медленно убирая «слепые пятна».

Развитие персонажа тоже шло своим чередом. В коридорах и помещениях попадалась разная нежить. Это были и зомби, которые порядком надоели парню, и скелеты всех возможных видов. Еще были чумные крысы и крысиные волки, как на том складе. Два раза он встречал мертвых гончих, однозначно поднятых некромантами из собак или волков. Они были быстрыми и ловкими, но живучесть оставляла желать лучшего. У зомби было много ОЗ, у скелетов часто была броня или щиты, а вот гончие могли полагаться только на ловкость, но Тин и сам не сильно отставал.