Тестовая группа. Книга первая (Головань) - страница 47

К сожалению, часть красок плохо сохранилась, но фрески не были неразборчивыми. Все персонажи и сюжеты прекрасно угадывались, и одно только печалило Тина, что не было каких-нибудь подписей или описаний.

— Оценка.

Парень проторчал в этом коридоре больше часа, и стоило уже идти. Он прошел весь коридор от начала до конца, а потом вновь вернулся в начало. Теперь Тин опять шел в конец, уже окончательно, поэтому мимоходом применил навык.

Не идентифицировано.

Стоп.

Тин встал, как вкопанный. Если не получилось идентифицировать сейчас, то это можно сделать в принципе. Теперь парень посмотрел на фрески по-новому. Оказывается, они были игровыми предметами, с которыми можно взаимодействовать.

— Оценка.

Не идентифицировано.

— Оценка.

Не идентифицировано.

— Оценка.

Не идентифицировано.

— Оценка.

Фреска «Покровительство Брагга Северного». На изображении древний герой Брагг Северный сражается с вождем ледяных троллей, чтобы отвоевать место для основания Акродуса.

Интеллект: +1

Харизма: +1

— Боже мой, я здесь надолго, — сказал Тин и принялся оценивать все вокруг.

Фреска «Герцог Дунван над перевалом Богеля». На изображении герцог Дунван сражается на мосту со своими врагами, сдерживая их наступление в узком месте.

Интеллект: +1

Фреска «Сестры Брагга прекратили раздоры». На изображении три женщины занимаются домашними делами, прекратив войну друг с другом.

Интеллект: +1

Мудрость: +1

Это увлекало Тина все сильнее и сильнее. К сожалению, две фрески оказались поврежденными настолько, что их нельзя было идентифицировать. А на другие приходилось тратить много времени.

Поврежденная фреска «Сейра Ромиц и неизвестный». Героиня прошлого стоит рядом с неопознанным человеком.

Интеллект: +1

Фрески давали преимущественно интеллект, иногда — харизму или мудрость. В целом, любой адекватный воин не стал бы тратить время на это, но Тин тут был даже не из-за характеристик. Ему была интересна история этого места, а фрески кусочек за кусочком раскрывали секреты этого древнего города. Подобная вариативность всегда нравилась парню — тебя и не заставляют погружаться в сюжет, но и не лишают его. Хочешь — узнаешь больше, не хочешь — твое дело.

Так незаметно прошло несколько часов, пока не зазвонил внутриигровой будильник. Тину пора было выходить.


Знаком бога Маркуса был круг на вершине шеста. Этот символ возвышался на всех его храмах, все его жрецы носили его — от двухметровых шестов, до небольших амулетов на шее. Этот знак украшал почти каждое надгробие, как крест в реальном мире.

Перед группой игроков были десятки этих знаков. Это было древнее кладбище. Пока люди не решались подойти к могилам, все было тихо, как и должно быть в таких местах. Но стоило перейти некую черту, и земля в могилах начала осыпаться, и зомби полезли наверх, будто почувствовав свежее мясо.