Василий:как насчет оружия B-ранга и выше?
Каин:чем выше ранг оружия, тем сложнее его получить. Система не любит уменьшать свой процент. Оружие B-ранга зачастую выступает в качестве божественного атрибута.
Ну да, если F-ранговое оружие отдавала Системе шестьдесят процентов, то В-ранговое – всего двадцать. И ведь это не предел…
Василий: как насчет оружия S-ранга?
Каин: для того, чтобы создать такое, нужно стоять над Системой. Не уверен, что даже статуса демиурга окажется достаточно. Предел для богов – А-ранг. И то далеко не все могут похвастаться подобным клинком. Артефактами – возможно, но не оружием. Но ты не отвлекайся, экзамен всё ещё идёт…
Ладно, теперь посмотрим карты навыков. Ни о каком разнообразии тут и речи не шло, но даже скудный выбор лучше идиотской «лотереи». И позволит закрыть основные потребности игроков. Иначе говоря – функционал во многом ключевой, так что от предложения заполнить слоты случайным образом я отмахнулся, как от назойливой мухи.
Внимание! Изменить список можно не чаще раза в месяц!
Внимание! Выберите навыки F-ранга!
Требования:10 ОС, 10 ЕР. УД: E
Доступно: 10
Каин:учти, набор навыков может быть уникален для каждого храма.
Василий:тогда, возможно, его стоит согласовать?
Каин: не беспокойся об этом, ставь то, что считаешь нужным.
Спорить я не стал, приступив к выбору. Первые два слота заняли наиболее распространенные виды «магических способностей».
– Малый магический дар (F)
– Система циркуляции ци (F)
Именно дефицит подобных карт ограничивал развитие игроков. У других храмов также имелся подобный функционал, но до образования Пантеона воспользоваться им могли только последователи конкретного божества.
– Системный язык (F)
Игроку он не нужен, поскольку дается в виде базового пакета, а вот юнитам – очень пригодится. Уже сейчас идет речь о внесении его в обязательную школьную программу. Причем не только в нашей стране, а по всему миру…
– Русский язык (F)
Не самый полезный навык, но почему-то мне кажется, что для храма логично предложить язык страны, на территории которой он расположен.
– Язык гоблинов (F)
Не самый оптимальный вариант, но только если не учитывать приближение миссий, где он мог потребоваться. Позже можно заменить на что-то вроде «стрельбы из лука».
– Владение копьем (F)
– Владение мечом (F)
– Рукопашный бой (F)
Три боевых навыка, причем последний я добавил исключительно ради бонусного «последнего прикосновения». Ну и ещё два, которые позволят новобранцам закрыть основные пробелы в образовании…
– Базовая медицинская помощь (F)
– Базовая армейская подготовка (F)