Дикие земли (Ост) - страница 22

Закончив с монтажом трех первых роликов, выложил первый, а два других поставил в очередь. Программа сама опубликует их через несколько дней. В доме был порядок, все сияло, блестело, и было готово к маминому возвращению. Три дня мы с отцом драили квартиру.

Выписать ее обещали ближе к вечеру, поэтому у меня всего часов шесть-семь на то, чтобы смотаться к одной знакомой женщине-ботанику и узнать, что я сделал не так. А значит, не будем затягивать.

Оказавшись в игре, поднялся с постели.

- Так, для начала необходимо распределить характеристики, а то я как-то о них позабыл, — сказал я вслух, усаживаясь на раскладушку.

- Экономия наше все! — ответил я, жалобно скрипнувшей постели. — И так, что мы имеем… ага, все свободные очки в ловкость!

Окно персонажа:

Игровой ник — «Лино». Уровень 24.

Класс — Капитан 3 ур.

Игровая роль — «Мусорщик» + 3 % к шансу найти нечто полезное, копаясь в мусоре.

Очки жизни — 325

Очки маны — 100(+500 кристалл маны)

Основные характеристики:

Сила — 65

Ловкость — 150

Интеллект — 25

Дополнительные характеристики:

Наносимый урон — 57,5 (с учетом оружия)

Точность — 225

Уклонение — 300

Защита — 74

(Энергетическая броня — 300/300)

Шанс критического удара — 37,5 %.

Скорость — 13,5

Свободных очков характеристик — 0.

Свободных очков навыков:

Классовые — 0.

Внеклассовые — 1.

Теория Фазика, о том, что интеллект не будет влиять на силу моих навыков, подтвердилась еще в пирамиде. Поэтому уже там я начал распределять характеристики, которых так не хватало. Десятка отправилась в силу, а все остальное я сразу вливал в ловкость.

Внеклассовый навык, я так и не выбрал. Вернее я как-то раз увидел один, что мне понравился, Фазик согласился с моим выбором, вот только его к тому моменту уже выкупили.

Я попросил Юдина, ко всему прочему еще и ежедневно проверять аукцион, мало ли, вдруг он появится. Навык назывался «Скольжение» и позволял смещаться в горизонтальной плоскости в любую сторону. Как быстро и на какое расстояние, зависело только от того, насколько сильно этот навык у тебя развит.

А вот парочка активных «классовых» у меня появилась сама, при достижении 15-ого и 20-ого уровней:

«Щит Капитана» 1ур — Вы создаете энергетический щит вокруг себя и своей команды, способный сдерживать любые атаки в течение 20 секунд.

Перезарядка — 1 час.

Стоимость использования — 150 маны.


«На абордаж» 2ур — Увеличивает урон в ближнем бою всех членов команды на 10 %

Перезарядка — 15 минут.

Стоимость использования — 50 маны.

Разобравшись с накопившимися характеристиками, проверил боезапас.

- Придется закупаться, — произнес я, после того как понял, что на обратную дорогу мне может быть и хватит, но вот выбраться отсюда еще раз, я уже не смогу.