Закончив с монтажом трех первых роликов, выложил первый, а два других поставил в очередь. Программа сама опубликует их через несколько дней. В доме был порядок, все сияло, блестело, и было готово к маминому возвращению. Три дня мы с отцом драили квартиру.
Выписать ее обещали ближе к вечеру, поэтому у меня всего часов шесть-семь на то, чтобы смотаться к одной знакомой женщине-ботанику и узнать, что я сделал не так. А значит, не будем затягивать.
Оказавшись в игре, поднялся с постели.
- Так, для начала необходимо распределить характеристики, а то я как-то о них позабыл, — сказал я вслух, усаживаясь на раскладушку.
- Экономия наше все! — ответил я, жалобно скрипнувшей постели. — И так, что мы имеем… ага, все свободные очки в ловкость!
Окно персонажа:
Игровой ник — «Лино». Уровень 24.
Класс — Капитан 3 ур.
Игровая роль — «Мусорщик» + 3 % к шансу найти нечто полезное, копаясь в мусоре.
Очки жизни — 325
Очки маны — 100(+500 кристалл маны)
Основные характеристики:
Сила — 65
Ловкость — 150
Интеллект — 25
Дополнительные характеристики:
Наносимый урон — 57,5 (с учетом оружия)
Точность — 225
Уклонение — 300
Защита — 74
(Энергетическая броня — 300/300)
Шанс критического удара — 37,5 %.
Скорость — 13,5
Свободных очков характеристик — 0.
Свободных очков навыков:
Классовые — 0.
Внеклассовые — 1.
Теория Фазика, о том, что интеллект не будет влиять на силу моих навыков, подтвердилась еще в пирамиде. Поэтому уже там я начал распределять характеристики, которых так не хватало. Десятка отправилась в силу, а все остальное я сразу вливал в ловкость.
Внеклассовый навык, я так и не выбрал. Вернее я как-то раз увидел один, что мне понравился, Фазик согласился с моим выбором, вот только его к тому моменту уже выкупили.
Я попросил Юдина, ко всему прочему еще и ежедневно проверять аукцион, мало ли, вдруг он появится. Навык назывался «Скольжение» и позволял смещаться в горизонтальной плоскости в любую сторону. Как быстро и на какое расстояние, зависело только от того, насколько сильно этот навык у тебя развит.
А вот парочка активных «классовых» у меня появилась сама, при достижении 15-ого и 20-ого уровней:
«Щит Капитана» 1ур — Вы создаете энергетический щит вокруг себя и своей команды, способный сдерживать любые атаки в течение 20 секунд.
Перезарядка — 1 час.
Стоимость использования — 150 маны.
«На абордаж» 2ур — Увеличивает урон в ближнем бою всех членов команды на 10 %
Перезарядка — 15 минут.
Стоимость использования — 50 маны.
Разобравшись с накопившимися характеристиками, проверил боезапас.
- Придется закупаться, — произнес я, после того как понял, что на обратную дорогу мне может быть и хватит, но вот выбраться отсюда еще раз, я уже не смогу.